Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.07.2019 12:47:27
Автоквест "Правильний курс"
Хочеш гарно відпочити та виграти цінний подарунок? Тоді реєструйся на гру, яка відбудеться 19 липня о 21:00.


30.05.2019 10:06:08
Автоквест "Квестерська десятка"
Наступна гра відбудеться 21 червня. Анонс очікуйте за декілька днів.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://rivne.en.cx/ (владелец домена: ziArt) Показать аватары
Модераторы форума: ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

Легенда (IV гра сезону 2014/2015) (#134, 28.02.2015)

18.02.2015 22:45:35 / 222 сообщения / автор темы ziArt .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: ziArt, zavodnik
Начало игры: 28.02.2015 19:15:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.03.2015 12:30:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 01.03.2015 12:30:00 (UTC +2)
Взнос за участие:300грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
[ 01.03.2015 12:24:20 (UTC +3), questua.en.cx ]  
ЯщeR: Никита, а игра ок ок и из поля;) даже с багами
Та мне самому идея понравилась, да...вот что бы еще артефакты поболее заиграли и меньше инфы(карты, задания, условия) в движке было бы, а все на ручки бы выдать, вообще отлично было, да.
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 01.03.2015 13:54:23 (UTC +3) ]  
Сценарій доступний. Не знаю чи буде щось там зрозуміло - але пробуйте розібратися.
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 01.03.2015 14:11:18 (UTC +3) ]  
Дякую всім за участь. Не все вдалося як хотілося та то наші таракани. Приємно було всіх бачити на фініші, особливо тих хто грає із самих перших ігор, а таких кілька людей було.

Пишіть відгуки будемо вчитися на помилках своїх.
Щодо завдань підказок і правок із російським написанням - це мій баг, вносилося з телефону а в мене нема укр мови як виявилося - не для того я телефон використовую, тому вийшла така кака. Надіюся формат був цікавим, знайомтесь із завданнями у сценарії карту намальовану нашу викладу сьогодні для порівняння тим хто її все ж малював.
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 01.03.2015 14:26:27 (UTC +3) ]  
Прохання до команди з Луцька відписатися чи нормально доїхали.
Лейтенант
 snig
Аттестат
[ 01.03.2015 19:04:30 (UTC +3), lutskquestua.en.cx ]  
Норм. Відсипаємось.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.03.2015 19:50:57 (UTC +3) ]  
ура, всіх з весною!)) гра цікава і незвична. круто бачити, що попри все квест в Рівному не загинається, ви всі молодці!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.03.2015 20:49:48 (UTC +3) ]  
Плюсую до Джаста!!!!!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 1:12:24 (UTC +3) ]  
все було кльово за винятком певних нюансів по тексту. Авторам величезне дякую!!!
окрема подяка сумлінним охоронцям парку ім.Радіоаводу( який виявляється є приватною власністю а БТІ і не вкурсі)))))
окремий плазмєнний привіт якійсь там громадскій орг-ції Сокіл. ви зануди і сноби
пс. опісля розмови з Глорією склалось враження що ми в ріні енки грали))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 9:21:08 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Добрався, проспався, СПАСИБI за гру!
з ОРГ моментiв що було б кращє для гри (на мою думку):
1) подiлити карту на рiвнi частини а старт у центрi карти робити (забракло агентiв для такого)
2) код з артефакту мав закрывати весь рiвень (фрагмент карти) повнiстю, бо то була основна цiль рiвня
3) гру мав закривати код об'єднаний з усiх артефактiв, бо то теж була основна цiль
4) варто було б зробити бiльше штурму, щоб можна було фактично починати з будь якого фрагменту карти
5) на такiй грi стата не потрiбна, то ж варто закривати

в загалi сподобався формат i гра! Дякую!

Особлива подяка командi - ви супер!
Та Сержу, що поступився мiсцем!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 12:01:21 (UTC +3) ]  
ЯщeR: Та Сержу, що поступився мiсцем!
Нема за що :) навпаки, було ж цікавіше грати. Шкода, що інші команди ми не зустрічали вже після мосту на Володимира (за виключенням Іскателей на Радіозаводі та Холмі Слави).

В цілому гра більше сподобалась, ніж не сподобалась. Дуже оригінальна задумка (але +стопіцот до Ящера - зауваження більш ніж слушні), але нанесення - це жах. Заводнік - купи собі нормальні маркери. Це вже не прохання, це вже вимога. Не знаєш де - запитай Рембо. Розмиті коди повністю похерили пошук під мостом - бо по суті команди приїжджали по різному, а поїхали звідти всі одночасно, бо злив 10го і 13го коду прийшов всім одночасно.
Також вбивали драйв помилки, які або повністю міняли рівень (#000000 - #FFFFFF), або лишали в непонятках, де ж шукати (як було з Залізничною).

І якщо з помилками Вам не вистачило часу для тесту (хоча, що заважало перенести гру на тиждень, раз таке діло), то з нанесенням треба вирішувати по-серйозному
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 12:30:16 (UTC +3) ]  
Я на фініші пропонувала скинутися по гривні для Заводніка на маркер. Бо чула одним вухом шо він схватку готує - то капець я упаковку маркерів подарую на 8 березня, бо це ппц... ми приїхали на 15 хв раніше мінімум на міст, а поїхали як лохі хі хі хі))) ще й штраф взяли)))))))
Так шо Заводнік, якшо не хоч маркери на 8 бєрєзня в подарунок - то подумай)))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 12:45:40 (UTC +3), fun.en.cx ]  
SergioV:(хоча, що заважало перенести гру на тиждень, раз таке діло)
Добре, що не перенесли, я хоч приїхати змiг))))))))

З нанесення вже казав, та ще можу написати: дуже гарно коли коди нанесенi не авторським ланцюжком, а так, щоб мiж Першим i Третiм обовьязково був Другий.
Тодi не доводиться шукати 7й не пiд/на Мосту (об'єктi) а поруч з ним у каналiзацiйному зливi)))


Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 12:50:37 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Gloria: якшо не хоч маркери на 8 бєрєзня в подарунок - то подумай)))))
не такий вже й поганий подарунок)))) майже як Рафаелки)

Ще згадав, коли ви вирiшили зробити маленькi коди на Талiсманах - треба було або ручкою писати, або чзаду чорним по чорному.
При друку настiльки маленького шрифту лазерники дають збiй в 99% випадкiв.
Так чотко можно лише на пелюстковому принтерi друкувати. Але вони нинi рiдкiсна штука
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 12:54:15 (UTC +3) ]  
чьоо с рейтінгом і остальним!????
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 13:49:47 (UTC +3) ]  
SergioV:або лишали в непонятках, де ж шукати (як було з Залізничною).

наскільки я зрозумів з того що казав Андрюха, то забаганка чи то прой.б Зіарта. Так само на Драганчука було і на Голубиній. Яка б не була вулиця, довга чи коротка, з одним стовпом чи 150ма, пофігу або номер булинку де шукати або унікальний обєкт на вулиці. А то потім міліція і всякі бля громадські активісти починають срадати фігньою бо місцеив жителям хтось ліхтарями у свікна вітить!!!

SergioV:
Заводнік - купи собі нормальні маркери. Це вже не прохання, це вже вимога. Не знаєш де - запитай Рембо.
Корситуйтеся німецькими або хоча б чеськими маркерами. ЇХ можна придбати, наприклад, на гуртовні канцтоварів ось тут
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 14:15:34 (UTC +3) ]  
Дякую за гру. Сподобалась задумка, хоч "достругати і дошліфувати" сценарій не завадило би. А так ніби все ок.

P.S. Хто спиз... забрав мої шльопкі? )))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 21:22:24 (UTC +3) ]  
Отпишусь наверное и я!
Невероятно было приятно поиграть в квест, с какими-бы грибами и недочетами он не был. Очень спасала Льольчик которая стала спонтанным нашим штабом, за что ей огромное спасибо! Основной же наш штаб посмотрел на задание, нечего не понял и пошел спать.

По формату: Было круто попробовать новый формат игры, снимаю шляпу перед авторами за старания. Мы вкурили что делать и что к чему далеко не сразу, Так что потеряли просто массу времени перечитывая по несколько раз инструктаж в первом левеле.

По уровням: Мы уже говорили на финише авторам по поводу карт. Какой картой пользуемся и зачем синюю картографию писать в допы, если авторы пишут игру по гугловским картам. А если пишете по гугловским картам, то пишите уже игру полностью по ним.
1. Если нам нужно ехать по Соборной до перекрестка с Киевской, то мы выезжаем на перекресток Савуры - Крушельницкой - Соборная - Киевская
2. Едем по князя до "поетів". Франко - первый поэт, Драй-Хмара - второй, Хвильовий - третий, Мицкевич - четвертый. На заметку авторам "Улас Самчук - український письменник, журналіст і публіцист, редактор..." и поэтом он не был. Мы облазили все перекрестки и улицы поэтов, пока добрались до последнего. (Франка, Стуса, Драй-Хмары, Хвильвого, Пушкина, Мицкевича), пока дошли до 10 канала и потратили кучу времени.

Мосты - в прошлый раз Заводник юзал эти мосты, было куча критики по поводу мелких кодов и разнобоя нанесения, в этот раз все то же, тот же объект - те же проблемы. Обидно, за отношение к командам. -

Нова - тут загадано класно, но только улица. Либо загадайте где и на чем искать код, либо напишите прямо. +-

Белая - Какого там получается Белая??? Там 16 липня 60. -

Уровень с Объявлением +++ Очень круто, отголоски старого доброго енкаунтера. +

Драганчука - нет на синих картах, к которым мы привязывались. -

Радиозавод - сняли несколько кодов, после Волосы Вероники окончательно понял что это созвездия. +

Холм - нас пропер этот уровень, на каждой лавочке по 2 кода, знаешь где искать, знаешь что искать. +

Пришла сливная подсказка с местами остальных уровней - игровое настроение упало, интерес к игре тоже явно не увеличился, поехали на аквапарк, пытались найти остатки кодов. Затем погнали на место старта древних автоточек =) Не послушали наш женский кусочек экипажа и взяли подсказку, что бы поскорее свалить на финиш (все равно бонусная подсказка пропадает) =)

Очень было приятно видеть Итакса и Максимку в команде, жаль что с Льолей так и не увиделись =) И огромное спасибо Наташеньке за запекание себя в духовке, Вике за телепатические способности (она предсказывала, что хотел написать автор на артефактах). И Ромке за мега драйвовую пробежку в магазин =)

В целом обидно, что не получилось прочувствовать все уровни, ещё обидно, что так быстро все закончилось, но игровым временем (до слива) насладились по полной!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 21:54:39 (UTC +3) ]  
а ще а ще а ще молоді команди дійшли до фініша, і це взагалі круто (дебаги не в счЬот, не такі вже й молоді). і в нас кожну гру не менше 7-8 команд, чого нереально було добитись ще пару років тому =)
вам долар треба було підняти очевидно, щоб заграли
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 22:02:49 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Sam72: Там 16 липня 60.
Как??? 16 по 6 нулей? либо 16/06 - тогда дом №0; либо 16 ? 60 - нет улицы 16; ну и к чему тогда цвета ?





Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2015 22:28:30 (UTC +3) ]  
ЯщeR:
Как??? 16 по 6 нулей? либо 16/06 - тогда дом №0; либо 16 ? 60 - нет улицы 16; ну и к чему тогда цвета ?

Зустріч із п'яненьким карликом змусила звернути увагу на кольори. Він впевнено на стовпі намалював шістнадцять разів по шість нулів вказуючи нам шлях до мети.


Начнем с того что 000000 - это черный цвет.
16 раз - 16 липня
шесть нулей - шесть ноль - 60


Это была наша логика -16 липня 60, либо Чорновола 16,
А что касается обратить внимание на цвета,то мы искали на столбах светофора.
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
30.09.2025 5:40:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©