Модераторы форума:
ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
|
15.05.2012 16:10:23
/
188 сообщений
/
автор темы zavodnik
.
|
|
(
)
[
28.07.2012 23:52:49 (UTC +3)
]
ziArt: дякую, обєкт там вроді не за окко а з іншого боку мені здається Тобі не здається, він точно з іншого. За окко, голе поле. Місцеві зразу просікли, бо кожен той обєкт бачив 100 раз...
|
(
)
[
28.07.2012 23:59:24 (UTC +3)
]
Не знаю, що з цього всього вийде, але спробуємо: 1. По стандарту 2. "Pley-off" - після прочитаного на обличчі з"явилася якась іронія і одразу згадалася фраза "Заводнік, ліпше не каркай" Три хвилини погоди не будували в команді, оскільки наступний текс викликав одразу багато запитань: - Де має бути той агент з кульками - на платформі чи в електричці, яка відправляється через 5 хвилин??? Наслідок тому - здається одна команда так і не сіла в паравозічег. - Яка кількість тих підказок, що вони собою являють..... Ніпанятна І чи знають інногородні про те, де в нас ці дві станції, чи знають вони де та альтанка? Нашо заборона на перебір - виставити обмеження??? 3. Натупілі мальоха 4. Цим по ходу все сказано...А код, який починається з 107 а не 108 - і думаєш, чи воно чи не воно. А маркер? У нас в місті криза на нові маркери? Гра7 - для всех Гра8 - для всех 8 Трофей8 - для всех Трофей7 - для всех 5. Подсказка №1 для всех (8 минут) Допоможе виданий реквізит.  6. Вже такоє бувало, так шо казати фігня або супер пупер - не скажу. Ну завдання як завдання.
7. Натупили - можна було глянути на назву рівня і без напряга вирішити дане завдання. Але ж то ми - ми нашли свій варінт розв"язку)))))
8. Написали ап - навіть і подумати толком не встигли, окрім Васіних левенят на світанку, вдень і ввечері ))))))))) І все це вимовлялося в стилі скороговорки 
9. Об'єкт знаходиться за заправкою  . Так мова йде про ОККО, а об"єкт навіть і близько не в тій стороні.... Напиши напроти Форту і усьо..нема проблем нема черствих печеньок.
10. Німетчина   Ну спочатку смішно, потім плачевно, потім ще раз смішно, а потім вже купа ніпаняток. Зняли ми всі коди почали малювати їх на папері - Вітя одразу сказав, що тре буде змальовувати. Лан -не виходить в нас. Але ж тут прийшла підказка - і ми починаємо з"єднувати країни в тій послідовності, в якій вони задані в підказці - вот дибилятка, треба ж як хочь так і з"єднуй, а ми то- ще раз побігли перезнімати на схему розташування кодів.
|
(
)
[
29.07.2012 0:11:49 (UTC +3)
]
11. Вася виявилося шанувальник Зелінського!!! Але ж йокалмн - нашо, щоб тобі по пяцод раз дзвонили - вкажи хоча б на чому шукати. 12. Ну гугл в помощь.. Але Вася штурман ще той, але звідки він - нам буде відомо потім. Коли нам стане відомо звідки Васерман - все стане на свої місця.)))) 13. Альо - Заводнік, а далеко до об"єкта - бо якта стрьомна біжим біжим, а ліхтариків команди перед нами не видно. - Та там близько - 200 метрів і міст... Пройшло пів кілометра, а двісті метрів так і не кінчалися 
14. На маркери таки точно криза.   Як і на балони тоже  8 ENLAN6 - для всех LAN6 - для всех
6 ENKY8 - для всех KY8 - для всех 
15.   Нема води - заглушка - засушка... Побажали Мерві удачі і поїхали на наступну точку.
16. Іді туда - не знаю куда, іщі то - не знаю что...... добре, що хоть куда ідті ми розгадали..
17. А тепер я Вам розкажу звідки Вася - сусанін. Сам він із м. Донечьк і тада нам всьо про нього стало ясно
18. Вулиці Кавказська, Литовська, Набережна.  І купа тексту про Шевченка треба була тільки для КавказСУ - сіл больше нет таваріщі
19. Ну мітка ен2 ніхалери не в радіусі 20 метрів...але ж карта розташування - була би всім, особливо іностранцям проще. Хотя для них той рівень вже був неактуальним. Ну і підказки там би зробити більш веселішими, а не дякую капітану Урбану )) Більше про рівень було написано постами вище.
|
(
)
[
29.07.2012 0:29:57 (UTC +3)
]
20. Ми поржали і так вже 20 мінут сиділи в машині))) І пивка встигли купити, і курку завалити і ще постукати по безтолковій балбешці дубовими коржиками)) А то всьо Вася і з донеЧька  21. Моніторинг каже сам за себе))))
22.  Нема більшого по ходу смітника в місті... або мабуть є - але притриманий для інших ігор. Добрий дядя рибак намагався нам допомогти, але нічого в нього не вийшло(((
23. Все життя скільки живу в Рівному вірила Вулиця Кавказька — Вікіпедія...а вийшло кавкаЗСька -де це??? Точнов Рівному, але після 22 рівня Фєдька-логічник сказав їдем смотрім - Вася і з донеЧька проарав, ето же Заводнік -  і поїхали
24. - 25. Під кінець пошук пішов краще )))))
26. Спасіба Роміку, Дяці- спасіба штабу - поїхали на Гвардійську ібо Гвардіолллла
27. Будучи в пару метрах від фінішу - їхати на Відінську - смисл???????????????
28. Автоперехід - дякуємо ви другі.
П.С. Федька, дякую, що витягнув пограти  Дякую штабу - Роміку (тобі ціни нема) Ілоні, Жені, Жені,Ірі 
Окрім того, що я собі завела новий словник і сказати нема. Обідно за Бомжиків. Обідно за те, що гра була перенесена... Всім щастя в ваші хати і до зустрічі на грі ВСОПів...але Мняско швидше)))
|
(
)
[
29.07.2012 0:32:23 (UTC +3)
]
Так-тре спать, ато розписалася )))))))) Заберіть від мене клавіатурууу  
|
(
)
[
29.07.2012 2:16:05 (UTC +3)
]
Так як ми вперше іграємо. То нам було дуже важко без формату відповіді, просто небуло зрозуміло що шукати: вулицю, перехрестя, об`єкт чи це взагалі щось логічне і т.д і т.п   . Окремий респект нашому штабу та Жені (Volton)  Штаб круто поміг з відповідями а Женя подрозказав багато чого.  . Взагальному ігра, як для новачків здалася трішки важкою... В подальшому плануємо приймати участь у подальших квестах (по можливості).
|
Погляд на гру зі штабу подам завтра /за часом вже сьогодні/.
|
(
)
[
29.07.2012 10:14:12 (UTC +3)
]
DRIVER 01: ziArt: дякую, обєкт там вроді не за окко а з іншого боку мені здається Тобі не здається, він точно з іншого. За окко, голе поле. Місцеві зразу просікли, бо кожен той обєкт бачив 100 раз... в том то і дєло, шо МІсцеві!!! та частина гри яку я бачила наполовину складалась із завдань тіпа: "там магазин/саме старе дерево міста/єдина сірєньова лавочка . Автор знав що приїде команда з Луцька. Це по перше по друге ПОМИЛКИ! бля ну стільки ту гру переносити, ну можна ж уже було стопісят раз перевірити. тож у мене два питання: НАХРЕНА? ДОКОЛЕ?
|
(
)
[
29.07.2012 21:33:24 (UTC +3)
]
от зовсім відібєте чуваку охоту... не шоб допомогти...
|
(
)
[
29.07.2012 22:36:40 (UTC +3)
]
Та шо там охоту відбивати. Береш і сам себе перевіряєш - в моїй грі можна відрізнити логіку від пошуку, а вулицю від перехрестя? в моїй грі є формат відповіді? в моїй грі вулиця називається так, як називається, а не так, як я на слух сприймаю? Якщо все добре - то й добре, а якщо ні - то саме час виправити щось.
|
(
)
[
29.07.2012 23:27:35 (UTC +3)
]
Улле: Та шо там охоту відбивати. Береш і сам себе перевіряєш - в моїй грі можна відрізнити логіку від пошуку, а вулицю від перехрестя? в моїй грі є формат відповіді? в моїй грі вулиця називається так, як називається, а не так, як я на слух сприймаю? Якщо все добре - то й добре, а якщо ні - то саме час виправити щось. І яка продуктивність цього всього коли ти знаєш відповідь, а гравці - НЕ ЗНАЮТЬ!!!
|
(
)
[
29.07.2012 23:31:46 (UTC +3)
]
Нормальна продуктивність. Гравцям принаймні зрозуміло - бігти по код чи шукати його логічним шляхом.
|
(
)
[
30.07.2012 0:18:54 (UTC +3)
]
Нормально пограли в стару добру енку. А за орфографію це бєспалєзно, це Заводнік дєтка))))))))))))))))
|
(
)
[
30.07.2012 0:21:04 (UTC +3)
]
Улле: Нормальна продуктивність. Гравцям принаймні зрозуміло - бігти по код чи шукати його логічним шляхом.
Не варто так категорично до всього відноситися...
По-перше, в грі були відкриті назви рівнів і там де логіка рівень так і називався ЛОГІКА. Мабуть не даремно все ж таки... Думаю не важко було здогадатися, що якщо в рівні йдеться про Кюрі та Володимира то їхати на це перехрестя, а не шукати відповіді якимсь логічним шляхом. А що стосується конкретного перехрестя, то пошук коду займає 1 хвилину (навіть при умові, що не вказано де шукати), бо місць для написання коду там реально обмаль. Аналогічно і решти рівнів, що відносяться до формату глянець-квест то для команд, що грають не перший раз не мало б скласти проблеми знайти код (навіть враховуючи те, що не вказано конкретно де шукати) на перехнресті вулиць не так і важко знайти код, територія пошуку обмежена. А взагалі більшість рівнів на один код (не враховуючи доїздів) прописувалися в процесі гри. І присати в тексті рівнів що код на стовпі, а раптом стовпа на рівні немає, чи буде металевий, а написано бетонний, а правити можна і не встигнути... Так ось, оскільки в першої команди питань з розташуванням кодів не виникало, то не думав, що це стане великою проблемою для решти. Так визнаю, для нової команди могло стати проблемою, за це приношу їм свої вибачення для них всетаки такий нюанс варто було б врахувати.
А справа насправді ось у чому... Чи це ми всі так отупіли і розлінилися, чи це проблема в іншому чомусь, але... Ось відкриваю сценарій першої попавшоїся гри 3-4 річної давнини (тих ігор які. на мою суб'єктивну думку, сприймались в рази драйвовіше ніж теперішні, принаймні на нашому домені) Беремо скажімо гру "Кружите меня, кружите!!!". Приміром текст рівня в якому загаданий кінотеатр Партизан: Міська газета "Ехо Рувенське" за 25 грудня 1927 року сповіщала про відкриття кінотеатру "Новини". Поспішайте!!! (Нацьому рівні через паркан перелазити не треба) Кінець. Де тут написано місце розташування коду? І це не один конкретно взятий рівень, а так було і на Мототреці, і взагалі в точках такого поняття як код на стовпі не було , так проводилися ігри коли я ще починав грати, і жодного разу ніхто не заікався, а де ж саме шукати код, виходили всі з машини і шукали. І так був елемент пошуку коду, а не приїхав і зняв код не виходячи з машини, а території пошуку були куди більші ніж на згаданому вище перехресті Кюрі і Кн. Володимира.
Моя думка залишається такою як і була. Якщо це комусь і мало скласти труднощі, то новій команді в силу недосвідчиності.
І ще одне. а чисто логічний рівень від польового хіба тільки Словами Код на стовпі відрізняється???
Я не шукаю в цьому вправдання для себе, більше того. рахую, що виправдовуватися немає за що, хіба що перед новою командою. Так дійсно, якби написав що код на стовпі, а ще краще в 10 сантиметрах від трави зі сторони дорогои, то шукати було б лекше. Аде ніколи б не подумав, що це стане такою проблемою.
Хоча погоджуся з тим. що тинденція теперішніх ігор зобов\язує авторів писати місце розташування кодів. Тут можливо в чомусь праві ті, хто закидає відсутність останнього.
Всім дякую за гру. Сподіваюсь що хтось таки рано чи пізно напише іеальну гру без жодної помарочки. і зіарт повісить ссилку на сценарій на головній для прикладу іншим автам.
|
(
)
[
30.07.2012 1:39:53 (UTC +3)
]
капец , оце то мені повезло. Ярік теж мабуть радий ))
|
(
)
[
30.07.2012 8:44:18 (UTC +3)
]
А? Я за себе говорила - які висновки можна зробити, коли граєш в чиюсь гру. На що звернути увагу, що зробити так само, що зробити інакше.
|
(
)
[
30.07.2012 10:01:08 (UTC +3)
]
А взагалі більшість рівнів на один код Так це ж схватка чи я десь помилилася таки?
zavodnik: пошук коду займає 1 хвилину Це коли знаєш де наніс коди чи ти на комусь тестив?
zavodnik: Чи це ми всі так отупіли і розлінилися Дякую, я з німеТЧИни і живу на кавказСькій, але в мене питання - ти в цьому ствердженні зараз про кого написав?
zavodnik: гри 3-4 річної давнини І цим все сказано!!!
zavodnik: хіба що перед новою командою Ще були іногородні!! Яких мені до цих пір не зрозуміло для чого було запрошувати
Для мене було доцільнішим вибачитися за очередний хун дунь - а не виправдовуватися у формі всі отупіли.... гарно чьо ж нє!!!
|
(
)
[
30.07.2012 10:16:43 (UTC +3)
]
пірікольнєнька, оце так пишеш критику а у відповідь на - ви отупіли Заводнік признайся чесно, бля бо вже надоїло це слухати ти гру коли писав? в четвер? то якого ти її чотири рази переносив? чи ти тільки назву написав і її переносив? і якщо ти її писав в останній день то якого лисого ти не зауважив що буде іногородня команда? чи вони теж просто тупі телепні? ладно ми хер с ним тупіци не то слово, ти на нас можеш зриватися скільки хоч, а Бомжики тобі куди насрали, що ти їх так під?%*бав???? Ти знаеш місце розташування кодів херня, а що в іграх пятирічної давнини ми бачили вулиці ЖУЛІО, КАВКАЗСЬКА? назви ДОНЕЧЬК НІМЕТЧИНА і нарешті епічна відповідь на логіку НАПОЛІОН!!!!!!!!!!!
zavodnik: логічний рівень від польового хіба тільки Словами Код на стовпі відрізняється??? у тебе - так, чесно кажучи даже в Улле(в силу неопитності) краще видно де треба думати а де їхати
т Инденція ігор полягає в тому що тобі вже сказали - пиши тільки не сам. І ще одне Заводнік не треба валити з хворої голови на здорову, а власне ти цим зараз і займаєшся, бо, хоча ти і думаєш що ти афігенский автор, але це були просто зідрані гроші за Халтуру. І ще раз сам напишеш гру, буду особисто заходити на сайт і пару разів на день писати в темі щоб люди не вірили тобі і не грали.
|
(
)
[
30.07.2012 10:32:49 (UTC +3)
]
Gloria:zavodnik: Чи це ми всі так отупіли і розлінилися Дякую, я з німеТЧИни і живу на кавказСькій, але в мене питання - ти в цьому ствердженні зараз про кого написав?
Ні до кого конкретно, а це сказано в загальному, що стосується в тому числі і мене також, і жодним чином не в адресу будь-кого, що висловлювався на форумі по факту гри. Просто за останні кілька років на нашому домені багато що змінилося і далеко не в кращу сторону. Раніше ігри були набагато цікавіші ніж зараз. ЦЦе моя особиста думка, кожен має право погоджуватися з цим або ні.
ПРОВОДНИЦА: і нарешті епічна відповідь на логіку НАПОЛІОН!!!!!!!!!!!
Подивися в сценарій, там забито кілька варіантів в тому числі і НАПОЛЕОН!!!!!
|
(
)
[
30.07.2012 10:36:06 (UTC +3)
]
Раніше все було з ГМО, а зараз без!  
|
|
|
|