Choose your language:
ru uk
Інформбюро:

14.07.2019 12:47:27
Автоквест "Правильний курс"
Хочеш гарно відпочити та виграти цінний подарунок? Тоді реєструйся на гру, яка відбудеться 19 липня о 21:00.


30.05.2019 10:06:08
Автоквест "Квестерська десятка"
Наступна гра відбудеться 21 червня. Анонс очікуйте за декілька днів.


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://rivne.en.cx/ (власник домену: ziArt) Show avatars
Модератори форуму: ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
On page: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  11

Scramble (#31, 04.04.2009)

21.03.2009 19:06:46 / 217 повідомлень / the topic was opened by Sam72 .

Формат гри: Командами
Послідовність проходження: Послідовна
Автор гри: Sam72
Початок гри: 11.04.2009 20:30:00 (UTC +3)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 12.04.2009 8:00:00 (UTC +3)
Підтвердження приймаються до: 11.04.2009 20:40:00 (UTC +3)
Приз: 59,5usd (50% від суми внесків)
Внесок за участь:17usd(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 16:32:57 (UTC +3), vietnam.en.cx ]  
Всем привет кто уже проснулся после вчерашних пильно/говняно/грязно/стремных ебеней!
Для начала хочу сказать что на мой взгляд это лучшая игра в которой приходилось участовать.
Обращение ко всем "критиканам"! Если вы тУпите на уровнях то это не значит что в этом виноват АВТОР!
Посмотрите с другой стороны: если кто-то проходил уровни за 20-30 минут а не как вы за полтора часа,
то это означает не промах автора а то что ваша голова или забыта другим или работает не в том направлении!
И винить тут самого себя нужно а не автора!!!

Теперь суто по уровням и паралельно обьясняю youngwind'у все их вопросы и промашки:

1. ТРЦ "Чайка". Уровень начался для меня мега-зачотно когда пришлось убегать от 5 гопников. Голова сработала верно и я укрылся в Лите на Грушевского.
Слава Богу закончилось все спокойно.
youngwind - от куда там взялись мертвые коровы??? - Вы не помните что было раньше на месте "Чайки"??? Молокозавод...Которого уже нет.
Потому и мертвые коровы...

2. Агент на "Олипме". Фотку сделали быстро прилетев на штаб.
youngwind - Если вы еще не поняли то именно эта фотка была КЛЮЧЕВОЙ во всей игре. Многие уровни брались благодаря ей.
И все было на ней завязано. Так что идея супер!
(Человек с батоном - и молоком (он же Шурик)...Ну явный студент чего тут не понятного...) Уровень с ул. Студенческой брался благодаря фотке.

3. Кинотеатр "Украина". Догадались сразу а вот поискать пришлось. Тоже явно думали что код внутри виден через стекло.

Пока не появилась идейка на счет водосточных труб! Загадо - просто гениально. "Написан внутри но читабелен снаружы". Все гениальное просто!

4. Бункер Коха - уровень брался если не с первой подсказки то со второй - тут и думать нечего.
Подоспела подмога в лице Палдера и Итакса (которые начинали игру в штабе). Макс героически нырнул в нору мусора и дерьма как будто это была ванная с шампанским))) Кода сняли но потеряли минут 10 в попытке найти бонус...
ИМХО бонус нужно было написать на наземной части бункера. Было б интереснее.

5. Студенческая - это вообще вне всякого восхищения! Уровень брался сразу, хотя не знали сначала на чем именно искать.
Получили подсказку про Спутниковое ТВ и охринели от увиденной картинки в окне. Чашечка это мега зачет!
youngwind - "как по мне вообще в саму «историю похищения» не приклеивается ни чуточки". А письмо полученное от агента, а фотка сделанная на втором уровне?
Они ж вам не для красоты были предоставлены. Там все красивенько было завязано.

6. Улица Мирющенка мелькнула в голове у Палдера мгновенно, только прочитав задание уровня. Рванули на мост.
Я пополз под мост но без налобного фонаря стреманулся так как пришлось бы держатся одной рукой. Полез Палдер. За что ему огромное спасибо!
youngwind - если это потолок… то я дома хожу по стенам. Это уже придирание... ИМХО. Стрелка ЕН четко указала куда нужно лезть, а там места для поиска кода - как кот накакал. Это ж не мототрек обыскать...
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 16:33:09 (UTC +3), vietnam.en.cx ]  
7. Вот это единственный уровень к которому лично есть притензии. Хотя все зависли на нем на полтора часа, пока не получили последнюю подсказку... Хотя ошыбка скорее всего не преднамеренная, откуда было знать что Картография выпускает свои карты в разных типографиях. А там ошыбка в 1 сантиметр решала многое...
youngwind - "не знаю где ты их нашел, и где ими пишут". Реально все гуглилось. Причем мы в телефонном режыме описывали штабу какие эти значки на вид, что оказалось очень забавно)

8. Агент с картами - Мы вообще отмеряли растояние НИТКОЙ. И вообще-то это единственный перекресток в том квадрате на север...
Думаю никаких проблем быть не должно. Карты получили. За этот и следующий уровни особый респект Итаксу а особенно Палдеру. Это ходячий Гугл Ерс!!! Он быстрее бежал по карте чем мы успевали за ним! Уровень просто бомба. Чучело он же Евгений было сначала замечено мною. Причем вызвао не столько страх, сколько восторг!!!На мой взгляд лучшый уровень на котором вообще приходилось побывать!!! Это нечто, давайте еще! Код снялся быстро и летучий Гугл Ерс полетел на следующий обьект.

9. Труба/туннель. Уровень из разряда не для слабонервных. Отважные Макс и Палдер нырнули в яму и испарились. Реально стремно было когда минут 10 от них не было известий...Вырвались на свет Божый и получив кода полетели к машыне.
youngwind - "это не этично, антисанитарно". А чего вы ждали? Все было сказано в описании игры и на брифинге. Играть никого не заставляли...

10. Мост через Устю брался за пару минут хотя сначала не туда поехали... Получив код и ввев его приехали рядом на квартиру Макса и Итакс принялся решать уровнение.

11. Уровнение/РЗВА . Решыв начали обзванивать номера и тревожыть бедный народ в 3 часа ночи глупыми вопросами. Попав куда надо получили инфу что ехать на РЗВА и там все закончилось. Не порадовал баг с кодом z=5 который обминул все команды но нам здорово нервов подпортил...Интересно нам начислят то бонусное время что мы провели в ожыдании исправления бага? А это около 10-15 минут...
youngwind - "а потом еще и машину поднимать" - так вы ее что, руками поднимали??? А домкрат в описании зачем был??? На крайняк можно было сделать как все - просто немножко толкнуть ее с места...

Вобщем всем спасибо за Игру! Стасику пожеланий третью игру сделать еще более зачетной (хотя куда более...?)
Команде за безстрашность и самоотдачу. Итаксу и Палдеру за то что все-таки присоединились к нам. Без вас было б реально очень тяжело...
Поздравляю ВитоТюнингов с вторым место! Приятно было наконец-то с Вами встретится и забрать курточку)))
Senior sergeant
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 17:01:59 (UTC +3) ]  
Дорогой Sintetiv, я понимаю что вам было так прикольно и весело, всё у вас класно шло. Но зачем обваливать фикалиями ребят что отписались, тоесть нас. Мы лично, МАТИЗЯКИ 1й раз, да может ещё нехватает опыта в подобных играх, нехватило настоя и просто непошла игра. Просто вместо того, что бы поддержать, что ребята молодцы, хоть до финиша доелали, так нет... вы гафно и думаете хреново. Скижи кому захочется дальше играть после таких слов???
Это моё мнение, если чесно играть дальше после таких слов пропало совсем делание... Всем удачи...
Лейтенант
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 17:30:19 (UTC +3) ]  
Всем привет!
Игра не понравилась (мнение человека сидевшего в штабе)....
Загадки сплошные грибы, причем не грибочки, а именно Грибы! Более менее понравилось две три загадки.
Теперь по уровням:
1. Погоня. О том что это ТРЦ "ЧАЙКА" догадались только когда пришла прямая подсказка. По поводу логики: на этом уровне кое-как можно прилепить только хлебный край к супермаркету "Край". Мертвые коровы и Молокозавод - это логика? Кто-то видел на молокозаводе мертвых коров???? Вообще-то это мясокомбинат таким балуется, а молоко с мертвых коров наверняка не очень...
2. Фотка. Одна из понравившихся шифровок, которую взяли до подсказки. Для пополнения матчасти некоторых игроков: Шурик был с батоном и КЕФИРОМ, а не молоком. Если кто-то сомневается https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%C2%AB%D0%AB%C2%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A8%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0 или фильмец можно пересмотреть.
3. Статья. Ничего не могу сказать ибо уровень полевой.
4. 404 дня. Шифровка очень тяжелая. Что такое 404? Что такое дневной отрезок улицы? Непонятно до сих пор...
5. Саша. Задание: "Саша любил покушать с рекламной посуды на пути своего народа". Саша - Студент Шурик, а не кажется ли что это вариант - пальцем в небо. Любителей (не любителей) поесть Саш, можно найти очень много. Путь народа - это получается, что русские - вечно голодный народ. Что за фигня.... (это те впечатления которые одолевали во время игры!).
6. Собакомер. Загадка хорошая и видно местечко тоже было ничего.
7. Прокол Джу Ди. На этом уровне задумка было отличная, но загадано плохо. "Джу Ди, хотел свалить из города" - он не хотел он явно свалил причем в район Оржева. О том что-бы искать не в городе без подсказки ну никак.... После подсказки с проколом все понятно. Вот не пойму почему в поле оказались на Дубенской ?
8.в 9ти сантиметрах. Тут линейка четко показала перекресток, а дальше уже команда получила свое задание.
9. Полевой уровень.
10. Не помню что-было.
11. Задачка. Есть только один вопрос - КАК ЭТО РЕШАЕТСЯ? Нижнее уравнение при правильных ответах не решается. да и верхнее тоже.

Вообщем, в загадках нужно было искать мелочи которые и были правильным ответом. но таких мелочей было очень много и соответственно других вариантов, которые иногда более соответствовали загаданым местам.
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 17:55:39 (UTC +3), vietnam.en.cx ]  
xKILAx: Дорогой Sintetiv, я понимаю что вам было так прикольно и весело, всё у вас класно шло. Но зачем обваливать фикалиями ребят что отписались, тоесть нас. Мы лично, МАТИЗЯКИ 1й раз, да может ещё нехватает опыта в подобных играх, нехватило настоя и просто непошла игра. Просто вместо того, что бы поддержать, что ребята молодцы, хоть до финиша доелали, так нет... вы гафно и думаете хреново. Скижи кому захочется дальше играть после таких слов???
Это моё мнение, если чесно играть дальше после таких слов пропало совсем делание... Всем удачи...
Укажыте пальчиком в моем сообщении где я написал что вы ГАВНО???
А где я написал что вы думаете хреново???
Где написано что я обливаю всех ребят "фекалиями"??? 
Лично вас Матизяки я и словом не обмолвил. Или обмолвил? Опять таки ткните где я о вас что-то написал???
Все что я написал было направлено не как поливание как вы выразились "фекалиями", а было предназначено
для логического обьяснения тем кто еще не понял логику некоторых левелов!

А вырывать фразочки из контекста и перекручивать их как удобнно это для Квест.уа как 2 пальц а опписать...
Критиковать всегда рады а критику в свою сторону принимаете как оскорбление.

Хотя это была не критика и вообще не в Вашу сторону. Надеюсь растолковал популярно

Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:03:04 (UTC +3) ]  
Уважаэмые Матизяки и Сильверы лично я горд за Вас что вы не бросили на полдороги игру что не пошла и доиграли до конца, огромное Вам за это спасибо. Критика приветствуется. Мы учимся на своих ошибках. Синтетив не хотел никого обидеть просто он так выражается и отстаиваиет свои емоции о игре (вспылчивый он у нас, ;) )
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:05:57 (UTC +3) ]  
Что касается логики уровней, она там есть - местами сложная но есть. На задачки выложу скан решения, но сам проверял 2 раза и жена смотрела вроде было все норм.

Про 404 там привязка к улицам 24 серпня и 16 липня если взять даты в честь чего улицы названы то между ними 404 дня. Чайка имелось ввиду - молокозовод (коровы) и то что не так давно развален (типа уже мертвые коровы).
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:07:11 (UTC +3) ]  
У меня еще вопрос к командам, как обстояли дела с ГАИ, милицеей, местными жителями. Были ли ньанси, особенно у Азбестов были ли такие встречи.
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:09:20 (UTC +3) ]  
По поводу Саши. Идея ыла в том что многое обьеснял лист выданый полю на фотозаданиии. Именно там указывалось что Саша был из вечно голодного народа, тоесть студентов. Путь - улица. а тарелки просто привязка к месту где искать код, посуда на чем искать. Старались что бы почти каждое слово было информативное. Ну видимо не совсем получилось.
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:13:56 (UTC +3) ]  
А вообщем респект и уважуха Матизякам и Сильверам за то что доиграли, Детям Азбеста за игру на велах - километров еще интересно сколько накатали, а искателем, децемберям, азбестам и тюнингам за интригу кто же все таки победит (хотя еще не все ясно, жду фоток в галерее). Отдельно спасибо Тюнингам за звонок, мол мы уже приехали можеш ложится спать, мы не последние. Удалась игра или нет почитаем по отзывам и по вашим оценкам, радует что они всегда обьективные. Понимаю мнение штаба что им было возможно немного скучновато. Полю надеюсь понравились локации и их оформление. Отписывайтесь, критика и пожелания делают наши игры только лучше.
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:32:04 (UTC +3) ]  
Бонусы и штрафы по игровому процесу начислены. Осталось увидеть фотки с фотозадания. Команды огромное просьба к 14 часам понедельника все выложить.
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:53:59 (UTC +3) ]  
ziArt: У меня еще вопрос к командам, как обстояли дела с ГАИ, милицеей, местными жителями. Были ли ньанси, особенно у Азбестов были ли такие встречи.

Мопед зупиняли дайові 2 рази, але все гут. Більше казусів не було.

Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:56:20 (UTC +3) ]  
Моя думка - гра "Вне страха" була краща за цю. Основні причини - та гра, хоч і була більш екстремальна, але за рахунок цього і цікавіша. В цій грі запам'ятається, в першу чергу сміття та лайно :) . Дійсно, об'єкти непогані (бункер Коха, закинуті будівлі на Ювілейному) - але це не екстрім :(
По завданням:
1. Чайка. Чекали першу підказку, яка нам нічого не дала (про 13 книжок). Після цього самі здогадалися, що "хлебные края" - це Край в Чайці (логотип млин), + "место смерти коровы" - колишній молокозавод. Спочатку не змогли знайти агента, але добре що в нас в команді були дівчата :) які зняли половину кодів на грі.
2. Фоторівень. Сфоткатися сфоткалися, але де агент. І була думка, що Олімп на Замковій, але порахували що дуже притянуто. Дочекалися підказки, і лише тоді поїхали.
3. Поки виїхали з Замкової і доїхали до Укртелекому (бо була думка, що то Арбат, який колись був 777, а в листі Іскандера цифри "ІІІ" були дуже схожі на 7), прийшла підказка про номер телефону. Далі справа техніки: Гугл, кінопалац, вдача дівчат :)
4. "Дневной участок улицы" :) . 404 - це, напевно, найзнаменитіший код помилки в Інтернеті. Тому саме останнє щоб я робив - це рахував дні між 16 липня і 24 серпня. Ідеї: "Мордор" з Володаря кілець" (не доїхали), теплиці на Дворецькій, де є німецький завод (доїхали і помісили трохи грязі), болото на Соборній (там де на 8 рівні нас чекав агент), і тільки потім прийшла підказка з точною адресою. Чесно кажучи, від цього рівня чекав більшого :(
5. Погоджуюсь з Roxbery, що здогадатися про Студентську і супутникові тарілки з самого завдання - це фактично unreal. Тим більше, підказка про "не работал" більше вказувала на центр зайнятості, ніж на студента.
6. Мірющенка - прикольне формулювання завдання. Власне сам код знімав наш капітан Олег, тому про стиль написання нічого сказати не можу.
7. "Природные дороги" - перша думка була про перехрестя на виїзді з міста, де закінчується вулиця Польова (по крайній мірі, так сказав КПК) і починається Грунтова. Потім здогадалися про річку і про те, що потрібно "тикати карту". Пізніше здогадалися про Устю і Горинь, але підказка про "китайську математику" збила нас з пантелику. В результаті ми втратили ще приблизно 20 хв, поки чекали наступну підказку. Цеглини знайшли практично відразу, і 3 хв намагалися "не спалити" код :) На жаль, це в нас не вийшло, в результаті прийшлось відкрито фоткати і від'їжджати звідти. Далі була спільна робота з штабом, якому ми роз'яснювали про "перевернуті бокали" і "человечок с руками"
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 18:56:27 (UTC +3) ]  
8. Те перехрестя, яке було згадано - воно не в 10 см, і не на півночі. Згадуючи "Вне страха", де попасти на _правильний_ "домик c голубой крышою" можна було тільки на визначеній карті, з чітко визначеної точки і рівно відмірявши 11 см, це завдання не зовсім коректне. Або хоча б можна було вказати, що "приблизно на 9 см на північ". Власне, за самі завдання з картами автору респект :) Сподіваюсь, що така ідея ще не раз буде використана в Енці.
За сам код величезний респект ВітаТюнінгам, які фактично провели мене до коду і чітко підсвітили його :)
9. Прикольно було опинитися одному посеред пустиря, без карти 8-го завдання (добре, що хоч 9 було), і без жодного розуміння де ти є :)
За допомогою "світлового телеграфу" зконтактував з капітаном і побігли до наступного об'єкту. Прийшли туди, коли ВітаТюнінг вже взяли одну половинку коду. Про те, що код з двох частин ми помітили після того, як відбігли від об'єкту на метрів 50 :) . ВітаТюнінг відбігла далі :) В результаті, на об'єкт поверталися разом
10. Цікаво, яким чином з завдання можна здогадатися, що код саме в каналізаційній трубі? Завдання більше вказує на "лодочний причал" на річці, ніж на каналізацію. Після 4-го рівня мені вже нікуди лізти не хотілось, тому код брав Beatle.
11. Хотілось би побачити розвязок 2-го рівня. Якщо перше (y=6), то над другим думали і ми, і наш штаб. І все одно, результат був дробовий. АБо х = 1,5... (якщо -164 поза дробом), або х = 11,03... (якщо -164 в знаменнику). В будь-якому разі, прийшлось чекати зливу цифр. І до речі, задумка з Z була в переборі цифр? Тому що з завдання z ніяк не випливає. Як мінімум, двох людей ми вчора вночі розбудили.
Код почали шукати на бетоні, пам'ятаючи слова автора по телефону "Код в 10 м от машини на бетоне". Лише потім, по приїзду Десемберів, які підказали, щод на асфальті, почали шукати і там.


Респекти:
Іскателям за фінальний спринт (фактично, 7 завдання вирівняло 4 команди).
Десемберам - за постійну конкуренцію :)
ВітаТюнінгам - за допомогу на 8 рівні :) і знятий бонус на 4-му, який і вивів вас на 2-ге місце
Дітям Азбеста - за витривалість, щоб вночі відкататися стільки км :)
Матізякам і Сільверам - за те, що все ж таки закінчили гру і не плюнули на "те все діло"
Сільверам, Матізякамм
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 21:02:02 (UTC +3) ]  
Sintetiv:
youngwind - "это не этично, антисанитарно". А чего вы ждали? Все было сказано в описании игры и на брифинге. Играть никого не заставляли...

Такое впечатление что ты первый раз пишешь на форуме после игры. Неуж-то ли не известно что переход на личности чреват очень большим резонансом в гостевой, но уже далеко не по теме игры. это первое, и второе, во то что я сцетировал, касается именно моста через Устью, и сточной "трубы" на счет трубы и туннеля, не имею ничего против, даже на оборот я в большом восторге от этих мест (был правда только в тонеле, в трубу пошел другой отряд)
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 22:36:06 (UTC +3), vietnam.en.cx ]  
Ребята! Прошу прощения если я кого-то обидел или кто-то принял мои слова за критику...
Максимум что я хотел это разьяснить некоторые "нелогичные" задания.
Никакого перехода на личности не подрузомевал...
Нас ведь всех обьединяет одна игра и кто знает к кому меня закинет случай на следующей игре....
Может к тем же Матизякам)
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 22:46:17 (UTC +3) ]  
Хотів би відписатися на рахунок штрафу моїй команді. Вже була розмова на рахунок цього штрафа з Семом з кимось із членів комани і він казав що нібито пергляне дане питання, в звязку з тим що команда була на велосипедах. І взагалі чого 19 хв? Хоч це все якби і не грає ролі щодо розстановки команд але все ж таки.
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 12.04.2009 23:01:27 (UTC +3) ]  
Про розмову я поки не чув. Саме стільки часу було б до зливу коду. Нарахував по попередній домовленості з автором ще перед грою. Вияснемо знімемо.
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.04.2009 23:07:28 (UTC +3) ]  
І окремо відпишуся на рахунок завдань.

1. Мертві корови, кароокий чувак якщо не помиляюся і т.д. По дуалі вивело нас в Тинне на вул. К.Карого, там є кладовище де поряд знаходиться пасовище корів, якщо в завданні змінтити знаки пунктуації то виходить саме так.

2. Фоторівень кул, завдання кул. Якби не ласти які куплялися років 7 назад на море не знаю що і робили б.

3. Протупили і поїхали за адресою по якій знаходиться номер телефону. З трубою цікаво доволі але як і всі шукали за склом, але знайшли в трубі

4. Були ідеї щодо свят після підказки але все-одно сильно занадто надумано. Вулиці то не перехрещуються але лише параленльні одна одній так сказати.

5. Про студентську сплошняком гриби і то такі гребучі. З чашкою цікаво придумано, але як сказали з поганим зором модна було і недобачити.

6. Дамба супер, доволі стрьомно і цікаво.

7. Знову "прокол" з картою. Треба було врахувати минулий невдачний досвід.

8. Відповідно щодо проколу перехрестя не брали з завдання бо карта в нас була інша. Єбєня рулять однозначно. Труп Жеки порадував))).

9. Жестяково і доволі прикольно. Реально левел бреться за 10 хв. не більше.

10. Місце взяли одразу. Трохи чекали поки приїдуть чоботи.

11. З рівнннм були баги але все-таки якось штаб щос наштабив. номер телефону вгадали з першого разу.

12. Код під колесом трохи нетак як в завданні, при чому там в радіусі 10 м хз. Чи може на првильно прослухва завдання.


На рахунок що ми погано думаємо і автор тут не причому я би так не сказав. Особисто в мене на штабі сиділа людина, яка склала не одну гру і не одну гру провела. І сам маю вже трохи досвіду і в розгадуванні пришелекуватих завдань, так як я і мої скоромандники частенько штаблять в інших містах та іноді грають на виїздах. Як це не гірко але ми не знайшли тих грибів за допомогою яких завдання бралдися відразу чи з першої підказки.
Старший лейтенант
Boy
 Wano
(
)
[ 12.04.2009 23:10:16 (UTC +3) ]  

youngwind:
Sintetiv:
youngwind - "это не этично, антисанитарно". А чего вы ждали? Все было сказано в описании игры и на брифинге. Играть никого не заставляли...


Такое впечатление что ты первый раз пишешь на форуме после игры. Неуж-то ли не известно что переход на личности чреват очень большим резонансом в гостевой, но уже далеко не по теме игры. это первое, и второе, во то что я сцетировал, касается именно моста через Устью, и сточной "трубы" на счет трубы и туннеля, не имею ничего против, даже на оборот я в большом восторге от этих мест (был правда только в тонеле, в трубу пошел другой отряд)


+100

Дорогой Sintetiv, японимаю что вам было так прикольно и весело, всё у вас класно шло. Нозачем обваливать фикалиями ребят что отписались, тоесть нас. Мы лично,МАТИЗЯКИ 1й раз, да может ещё нехватает опыта в подобных играх,нехватило настоя и просто непошла игра. Просто вместо того, что быподдержать, что ребята молодцы, хоть до финиша доелали, так нет... выгафно и думаете хреново. Скижи кому захочется дальше играть после такихслов???
Это моё мнение, если чесно играть дальше после таких слов пропало совсем делание... Всем удачи...

+100

Что то ты Синтетив перегнул палку явно. Интеллектуальный шовинизм тебе явно не к лицу, как, впрочем, и всем другим. Я думаю что все и так радуются за тебя, что поменяв команду ты стал быть причастным к занятию первых местов в Енке *SMILE*


Теперь по теме. Стас, при всех багах у тебя круто получается находить Хорошие зоны. За то тебе и спасибо. ИМХО, отличные места. У нас игра получилась какая-то неторопливо медитативная. Мы получили большое удовольствие несмотря на относительно плохой результат. Но все по порядку. В общем лично я логику вообще не вкурил абсолютно и полностью. Тупил, что поделать. Пишу только от себя. Другие отпишутся сами

1. Не понял вообще ни фига до того момента где подсказка ТРЦ "Чайка"

2. Понятно, без комментариев.

3. Почти сразу поняли что это телефон. На "Украине" писяющие мужики были в восторге. Подтверждаю *SMILE*. Димон по привычке заглянул в трубу, за что ему и спасибо.

4. Помесили дерьмо на Соборной 404. В принципе, Коха надо было гуглить когда имели фразу на немецком. Штабу на заметку. Спасибо за бункер, очень давно хотел туда попасть. Итакс, "дебилами" игроков из другой команды с которыми ты не на короткой ноге лично от себя прошу больше не называть.

5. Бл..ть вообще жопа. Я ни черта не понял

6. Мирю щенка. Тарас догадался. Лезть в бурлилку не хотелось почему-то, даже искали страховку. Поднялся и спустился без проблем, только на потолке кода не было, а я искал его именно там. Прикольный уровень, на счет стрема если у кого-то вопросы, то всегда помните что автор проделал то же самое до вас. Только с вревкой на пузе было бы спокойнее.

7. Что-то у нас с картами не то наверное было ибо не совпало. ВОХРЫ были в восторге от нас всех.


On page: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  11
30.09.2025 12:32:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©