Модераторы форума:
ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
|
27.04.2009 23:28:42
/
118 сообщений
/
автор темы Gloria
.
|
|
(
)
[
17.05.2009 14:48:02 (UTC +3)
]
|
(
)
[
17.05.2009 15:06:50 (UTC +3)
]
Насчет бочек. Эти синяки мне, я предложил такой уровень на игру. И он себя полностью оправдал. Да я знаю что бочек очень много в этом и была интрига, штурм все таки. На места бочек не наводили специально дабы вы звонили знакомым спрашивали где еще эти чертовы бочки стоят. По поводу кодов на бочке и на навесе. Некоторые бочки на ночь увозят поэтому код был продублирован и на бочках и на навесе. На бочке не было дубляжа только на Юбилейной, так как я был уверен (заверила продавщица) что квас продадут и бочку верней всего на ночь увезут. Вообще мимо некоторых бочек вы должны были проежать или недалеко находиться в процесе взятия уровней. Я был уверен что бочки будут искатся только до всплыва всех заданий а потом уже проверется по ходу игры (наверное подумал что именно такую стратегию вы выберете). Но на будущее учту минусы таких маштабных уровней.
|
(
)
[
17.05.2009 15:56:49 (UTC +3)
]
Результаты бонусов по фото и скринам будут ближе к вечеру. Некоторые фото можете посмотреть в галерее к игре. Выставляйте оценки комментируйте, пишите что понравилось что нет. Если есть какие-то игровые моменты в плане пересчета просьба отписатся капитанов или уполномоченых либо на форум либо в личку. К вечеру будут результаты по бонусам. Игра будет закрыта не раньше понедельника. О месте и времени награждения сообщим дополнительно.
|
(
)
[
17.05.2009 16:02:44 (UTC +3)
]
Всім дякую за гру і за розуміння!!!!! Пишіть, висловлюйте своої враження.Всі рівні, де трабе було по декілька кодів, а проходилося лише одним - будуть враховані.
|
(
)
[
17.05.2009 19:27:07 (UTC +3)
]
Глорія прохання відкрити сценарій, щоб мати змогу детально відписатися по всім рівням...
|
(
)
[
17.05.2009 20:43:14 (UTC +3)
]
Сценарій буде відкритий після закриття гри.
|
(
)
[
17.05.2009 22:17:53 (UTC +3)
]
По 30 хв бонусу було нараховано командам December.4ce та AzBest за зняття 2-ох кодів на 13 рівні (Завдання на Ніла Хасевича). Також команда AzBest та VitoTuning отримали по 20 хвилин бонусу в зв"язку зі зняттям штрафної підказки на рівні з бочками. Бонуси також будуть нараховані за фото та за скріни.
|
(
)
[
17.05.2009 22:22:12 (UTC +3)
]
Итак. Игру признаем состоявшейся. Я как владелец домена не вижу причин признать игру не состоявшейся. Потому что баг движка не повлиял на равность условий для всех команд, просто немного подпортилось впечатление от некоторых уровней. О бонусах отпишем через несколько минут. Потом до завтра Вам все это переварить если будут несогласные будем что-то думать. Сценарий откроем что бы услышать что понравилось что нет.
|
(
)
[
17.05.2009 22:39:38 (UTC +3)
]
Всем добрый вечер. Отпишусь и я. АЗбесты, игра реально ваша. Вы такое любите и победили заслуженно. С чем вас и поздравляю.  Очень жаль что погода нагадила. После проблем с погодой наша игра превратилась в психологический триллер, который можно было бы снять не выходя из машины - мы до самого слива кодов в четыре утра решали играть дальше или все-таки бросить  Реально больше в штурм, или как вчера в штОрм я одним экипажем не играю. Респект респектом, но полевых игроков реально не хватало и когда мы остались втроем то играть было очень напряжно. По порядку опишу то немногое что мы увидели из игры.
Поначалу все шло гладко. Первых четыре уровня взяли быстро. На ближайшей бочке с квасом на Замковой сняли код. Дальше поехали до Тубдиспансера, постепенно читая другие задания, там относительно быстро сняли код, поехали на Поповича, и там нас застала Жопа. Решили что снять коды на гидрике будет просто (О наивные!), мы начали лазить там. Это просто капец полный, все мокрые, голова мокрая, очки мокрые фонарик мокрый. В итоге разделились и начали чесать гидрик вместе с весело прыгающими жабами и молниям. Встретившись минут через двадцать окоазалось что все мокрые как хлющи, Алена была похожа на морского котика, мокрого и блестящего (Ау-Ау-Ау ). Тинвон в штабе работал отменно , заваливал нас какой-то информацией, но лично мне все больше было мокро и впадло играть, мы завезли капитана с Катей домой, как самых потерпевших от непогоды, я надыбал себе крутейший желтый плащик (если бы пошел домой переодеваться то меня оттуда уже не выпустили бы), дождь кончился и мы втроем предприняли отчаянную попытку доиграть, хотя вопрос схода с дистанции муссировался до конца. Я согрелся и по дороге на Соборную нашифровал что я такой себе сталкер в Зоне который должен тусоваться под дождем чтобы выжить, типа мотивация
Там мы троха полазили, поплакались друг другу в жилетку с Палдером и Синтетивом о наших бедах мужских и особенностях намокания первичных половых признаков. Потом тупо случайно я светанул на код и мы отъехали. Дальше зачищали кирпичный за нашим запасным экипажем, довольно долго полазили, потом не без помощи организатора сняли код - реально все намокло и было непонятно что и где могло быть написано. Пока ехали на Ривнеенерго пришел слив мест с кодами, наш запасной экипаж залил себе капот и мы минут двадцать пытались им помочь на Млыновской. Ничего не получилось и мы на Ривнеенерго. Фонарики хрен светили. Мокро, а я в берцах и реально купаться не хотелось, тем более мочить моднявый желтый плащик. Я начал хныкать и малодушничать, что мне в таких ситуациях не свойственно - погода сцуко меня морально убила еще в самом начале и не попускало до конца, и мы пошли в обход.
|
(
)
[
17.05.2009 22:40:38 (UTC +3)
]
30 хв штрафу отримали VitoTuning за куплений у агента на 1 рівні код, December.4ce отримали 10 хв бонусу за кількість набраних балів в грі, Искатели отримали 5 хви бонусу за "Гра пройдена",але не видно кількість балів, яка була набрана. Також команда AzBest отримала 15 хв за креативне виконання фото завдання на тему "ПотЄрялася Я".
|
(
)
[
17.05.2009 22:40:55 (UTC +3)
]
Лезть таки пришлось. Оказалось совсем не страшно, только Алена увидела как какой-то звероящер нырнул в речку с берега. Хорошо что я не видел. После поехали на Хасевича. Там Димон оставил нас с Аленой и поехал снимать чё-то там еще. Оказалось что Алена боится собак. И колбаса здесь ни при чем. Ждали пока вернется Димон чтобы Алене залесть в машину. Я оставил Алену под фонарем и сам пошел в эту сторожку. Подъехал Димон и мы нашли код. Потом одел чулки от ОЗК и мы с Димоном чудно так прогулялись, птички перед зорькой поют, жабки квакают, утки взлетают из-за камышей, мы погнали на счет упырей, вурдалаков, русалок, бомжей которые там моются, перспективы получить в жопу заряд соли или дроби, перспективы убегать в желтом плащике и ОЗК от сторожей, и блин к стати - реально до фига классного металлолома на объектах. Просто видимо не вывезти никак... И тут нам позвонили что скоро слив кодов. Последняя сигарета, фотосессия Алены в ОЗК для журнала Плейбой и мы едим по домам, я пришел, поздравил свою жену с ДР, услышал в ответ что таких как я уже не лечать, попарил ноги и лег спать. Что не понравилось: 1) погода, но реально она подкралась незаметно, как и любой песец. 2) То что коды реально многие были затрудненно читаемы, особенно стрелочки на асфальте - опять таки погода Что понравилось: 1) Вообще уровни хорошие, должен был получиться бодрый свежий штурмовик 2) Постоянная забота оргов, спасибо Зиарту и Глории. Хотя хотелось моментами погнать вас в грязь под дождь перед собой как на расстрел  3) Заметил как быстро меняется после енкаунтера восприятие. Я вообще темноту не люблю. А после игры возвращался по темному страшному месту домой и вдруг понял что отлично себя чувствую 4) Я умудрился получить от игры какое то хмурое странное удовольствие. Потому за сцуко погоду отнимаю балл. А так десять. СПАСИБО Димону за то что не сдался до последнего, точнее до слива , даже когда узнал что все уже прошли, а Тюнинги пьют водку в тепле (Димон: "Нормальные люди уже сидят в тепле, а мы как дебилы лазим по болоту"). Алена - тебе респект, с тобой можно в разведку. Спасибо Тинвону за штаб и сочувствие, Эдику и кате за гуманитарную помощ морским котикам. Спасибо Азбесту, Искателя и Тюнингам что тоже намокли вместе с нами. Глория, очень жаль что игра оказалась смазанной, надеюсь это не отобъет у тебя охоту сочинять дальше
|
(
)
[
17.05.2009 22:49:47 (UTC +3)
]
Сценарій відкритий - можете дивитися і відписувати по рівнях.
|
(
)
[
17.05.2009 22:55:40 (UTC +3)
]
Все бонусы начислены. Просьба к командам ознакомится если есть вопросы спрашивайте. Игру закроем завтра может кто еще оценки не выставил. Всем спасибо огромное за то что играли в такую погоду.
|
[
18.05.2009 1:40:35 (UTC +3)
]
Wano большое спасибо, игра действительно оказалась просто супер, хочу поздравить АзБестов и сказать спасибо всем командам которые создали конкуренцию, вы просто супер, ждем следующей игры.
|
(
)
[
18.05.2009 9:19:00 (UTC +3)
]
Всім привіт. Відпишусь відносно гри. Як на мене, то гра вийшла дуже і дуже сильна. Локації підібрані на славу. Там де я була і ті відгуки про місця , які я чула змусили мене пожалкувати, що мене не 3 шт. А то я б на всіх локація зразу побувала. Глорія велике привелике ДЯКУЮ!!! за гру. Хлопцям в екіпажі дякую за веселу не напряжну компанію. Всі без виключення молодці. Мені гра сподобалось шкода, що залишилась сухою (ховалась ). Конкуруючим командам дякую за посмішки на рівнях і присмак змагання та ще чогось . Всі МОЛОДЦІ!!! Настюня ще раз дякую. Твій вільний час, що ти витратила на пошуки локацій та написання гри було не марним. ДЯКУЮ за ще одні приємні та яскраві спогади в черзі сірих днів. З.І.: Не хворійте, а то прийде страшний дядько врачег і всіх вилікує .
|
[
18.05.2009 10:38:31 (UTC +3)
]
прив! Допишу і я пару слів. Почну з подяк: спешл сенкс Насті за гру. Якщо чесно, будучі в полі, тебе згадували незлим тихим, але по закінчення і на тверезу голову прийшов до висновку, що гра таки вдалася нормально. Справді, проблеми були у всіх команд, і на результат, зрештою, не вплинули. Погодні умови навіть додали екстріму. Подяка Рембо і Сталкеру, які мокли на гідропарку, доки ми з Тімікусом робили короткотермінові вилазки з машини до мостів і назад. Ну не було на тих двох мостах коду, не було! Дякую Тімікусу за драйв за кермом, Лільчику за слойки і хороший настрій, Ромі Балону із JAZZу за те, що люб"язно погодився поштабити і не покидав нас до 2 години ночі. А так ніби й усе. ЗІ: реб"ята, не виливайте бруд в загальний форум. Мені особисто неприємно читати про чиїсь телефонні дзвінки з якимись поясненнями. Вирішуйте ці питання або при особистій зустрічі, або у приватній переписці. А то такі переговори геть відбивають бажання писати свою гру, яке вже з"явилося.
|
(
)
[
18.05.2009 12:55:32 (UTC +3)
]
Kantikus: ЗІ: реб"ята, не виливайте бруд в загальний форум. Мені особисто неприємно читати про чиїсь телефонні дзвінки з якимись поясненнями. Вирішуйте ці питання або при особистій зустрічі, або у приватній переписці. А то такі переговори геть відбивають бажання писати свою гру, яке вже з"явилося. Поясніть мені, чому правда, сказана "в очі" автору вважається брудом?
Чи в нас, як в радянські часи, приймаються тільки позитивні відгуки, а негативних, як сексу - нема??? 
ПС. Я завжди кажу прямо те, що мені не сподобалось. Може це комусь і не подобається, але це краще ніж у очі посміхатись і казати: "Ой, яка класна гра, яка класна гра!", а потім ставити п*ятірки без пояснення.
Давайте будем чесними, якщо комусь особисто не подобаються мої пости, де б вони не були і на яку б тему не писались, тільки тому, що це Я написала - не читайте і не коментуйте. І тоді "срачу" на форумі стане менше. Да, я "заноза в попі", я принципова людина, я маю свою думку ( і це багато кому не подобається) і я маю право її висловити там, де я вважатиму за потрібне. І ваші вирази стосовно "срачу на форумі" (коли вони завуальовано стосуються моїх постів) особисто мене ображають.
Давайте будемо вчитись сприймати людей такими, якими вони є. Адже нам ще не один рік (я сподіваюсь ) грати разом...
|
(
)
[
18.05.2009 14:12:39 (UTC +3)
]
ПС. Щодо дуалі. ЗАвдання: І хто сказав, що я знаю німецьку мову? Я навіть цю для себе дивну назву заводу вимовити не можу. Катастрофа! Хіба я не зможу добудувати свій будинок культури справа без бетону. Кінець. Розбиваєм завдання на логічні складові: Німецька мова* завод= Бергшльосс (перша назва нашого пивзаводу, збудованого німцями-пивоварами) Будинок культури= Будинок культури офіцерів, він же казино Антей та дискотека Маршал. Добудувати* не з бетону * зправа= з права від будинку офіцерів через дорогу є залізна конструкція (не з бетону), здається, залишки недобудованої теплиці (добудувати) Йдемо далі. Є ідеї стосовно РЗВА (який викупили німці) та неподалік нього будівництво дерев*яного (не з бетону) будиночка. Ідея стосовно Lichtner Beton перевіряється наполовину: завод знаходиться в с.Велика Омеляна (що не є в зоні міста), а заводоуправління - на вул. Орлова, 47. https://www.rakurs.rovno.ua/info.php?id=5904 Клієнтів та партнерів, готових до співпраці, чекають за адресою: головний офіс - м. Рівне, вул. Орлова, 47. Тел. (0362) 28-87-89. Виробництво - Рівненська обл., с. В. Омеляна, вул. Присадибна, 9-Б. Орлова,47 перевіряється, кодів там нема. А за словами автора гра в межах міста.
Отримуєм ось це . Повертаємось до попереднього пункту. Телефоную Глорії за поясненнями...
Через хвилин 10 (здається) F5 сторінку, а там таке: 
Еммм... яким боком треба було здогадатись про вулицю Дворецьку - знає тільки великий ХЗ.
|
(
)
[
18.05.2009 14:26:27 (UTC +3)
]
Дякую автору за гру...Ще раз переконуюсь що на схватках в енці об''єкти підбирають бомбезні!!!! Дякую за Нім. завод!!! Хоча ми пробили в гуглі ще до зливу місць цей Ліхтнер-бетон, але адреси були Орлова і с. В. Омеляна... Тому ми мучили вулицю Орлова!!! А вже потім на Дворецьку...Ми там "його" (ну типу клюб) облазили з ніг до голови... Дякую за код на бомбосховищі....Через ті "дирочки" було прикольно залазить (тим паче що я перевдівся в сухий і майже новий одяг, який було шкода вимазувати) Тарік там майже застрягав і ми згадували мульт про вінні-пуха!!)))) Дякую за Рівнееерго!!!!!По мостику хоч полазили!!! Трохи в мінус було спілкування з автором на енергетиків 1 по телефону. Ми так довго до нього дзвонили, то номер неправильний, то абонент поза зоною зв'язку...А почув я якийсь непривітний голос, який диктував код!!! Зрозуміти можна - всі мабуть вже замучили дзвінками по грі, але вже якщо команда додумалась і бере рівень, то мені здається можна привітніше, ми ж мокрі і втомлені!!!!!!!!)))))))) Дякую за Кірпічний!!! Ще раз переконуюсь в кмітливості Кіли, як код-файндера!!!!!! Дякую за Іжакевича!!! Це було чисто наше лайтове завдання!!! Добре що ми не послухали штаб, який посилав нас на Крушельницької (типу перехрестя секторів Ї та Ж та 8 по карті) Штаб думав по "енківськи", а не по "квестерськи"....))))))) Найбільшою "тупньою" для нас було шукання бочок з квасом.. Ми майже дві години їздили по місту і безрезультатно....Добре що потім наші безстрашні "байкери" знайшли в собі сили домучити цей рівень.... Загалом емоцій позитивних більше!!!! А негативні забудуться....Тому можна зробити висновок, що гра приколола!!! Вітання переможцям та всім учасникам!!!!
|
(
)
[
18.05.2009 14:30:43 (UTC +3)
]
Тепер щодо признання гри такою, що не відбулась. Така ідея виникла в мене, коли під час гри неодноразово вилазили баги системи. Під час розмови з ЗіАртом, коли ми ввели лише 1 код з 5 і нам зарахувало весь рівень, коли ми ввели штабне завдання (15 рівень) без польового і нам зарахувався рівень (зникло поле вводу коду), коли на рівні з бочками написано 3 коди, а ми ввели лише 1 (за словами ЗіАрта, деякі команди знайшли два). Так як в мене не було можливості подивитись загальні логи гри (цілком природньо), я не знала чи в рівних умовах команди грають - от наприклад нам зарахувався рівень за одне штабне, а хтось таки ввів поле + штаб, так само - може хтось встиг ввести 3 коди з 5. Саме виходячи з думок про дотримання принципу рівності всіх команд я подала на розсуд ЗіАрту цю пропозицію. Ось і все.
|
|
|
|