Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.07.2019 12:47:27
Автоквест "Правильний курс"
Хочеш гарно відпочити та виграти цінний подарунок? Тоді реєструйся на гру, яка відбудеться 19 липня о 21:00.


30.05.2019 10:06:08
Автоквест "Квестерська десятка"
Наступна гра відбудеться 21 червня. Анонс очікуйте за декілька днів.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://rivne.en.cx/ (владелец домена: ziArt) Показать аватары
Модераторы форума: ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
На страницу: 
1  2  3  4

Зиг-Заг (#14, 08.12.2007)

30.11.2007 17:00:09 / 77 сообщений / автор темы ziArt .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: ziArt
Начало игры: 08.12.2007 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.12.2007 14:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 08.12.2007 21:00:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 999 команд
Приз: 60usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.12.2007 11:00:28 (UTC +3) ]  
Игра ЕН "Зиг-заг" состоялась!!!
Коротко о Искателях в ЕН!

Глава1

Суббота, 19:00 встретил внештабного игрока Искателей, которому просто хотелось максимально описать квест! По дороге в штаб встретил команду Бомба, которая всё же вышла на старт, за что им огромное спасибо, так как вместо планируемого состава команды в 12 человек, участие приняло лишь шесть, среди которых лишь два человека раньше принимали участие в квестах. Итак, пожелав друг другу удачи, мы пошли в штаб, где нас уже ждали с разстеленой картой города на белой скатерти, гарячим чаем, линейками и прочими принадлежностями!!! В скоре подтянулись и остальные игроки! В 19:30 начинается предстартовый модраж, зелёные цыфры отсчитывают последние минуты до начала игры, которые кажутся вечьностью, но пролетают быстро, когда начинаем проверять все принадлежности. 3...2...1... вот и долгожданная кнопка входа в игру...
Понеслась!

1:A Вермишель. Персонаж т/с «Кадетство». Педагог. Ищите напротив 42 там где было тепло.

На этом уровне не шуметь. Сторожа не предупреждены о игре.

По поводу кадетства и педагога у нас был одна мысль, Палочка! хз почему... Так как игра штурмовая, зацикливатся на этой миссии не стали а начали по очереди перебирать и изследовать смысл всех миссий.

Первая миссия, на которую мы поехали была агентская, как и просили...

8:H Этот уровень агентский. Просьба к командам проходить его первым. Итак агент будет ждать Вас на стройке возле Гуманитарного университета по улице Остафова. Поднимайтесь по ступенькам возле которых на колонне увидите знак EN и двигаетесь прямо по коридору. Поверьте агента вы не пропустите.

По правде сказать ожидали большего. В коридоре, на стройке стоял агент, который запретил нам пользоватся телефонами и фонариками на этой миссии и выдал корбок спичек с фразой "в этой комнате написан код, пользоватся можно только спичками".
Также предлогался ещё один корбок спичек, за который было 5 штрафных минут! Мы отказались.
Сэм, Итакс, и Палдер принялись к исследованию тёмной комнатушки. Мы ещё умудрились разсыпать спички и под свет уже догарающего огонька собрать с пола несколько штук, которыми в принципе и осветили тот самый долгожданный код. Когда уже прощались с агентом, Палдер настойчиво задал вопрос "Это всё, или что-то ещё?" Мне тоже показалось этого маловато, тут Зиарт нас обрадовал вручив нам какой-то файл воскликнув, "Блин, я ж забыл другим командам это отдать". Мы довольные побежали в машину, а Зиарт начал судорожно перезванивать всем прошедшим этот уровень командом с просьбой вернутся за артефактами. Усевшись в авто, мы немного отъехали от места миссии и остановились поразкинуть мозгами... На артефакте был кусок карты перерисованый на кальку с точкой С, в которой находится одна из миссий! Итак, как мы только не крутили этот листик, блин, ничего не подходит...

Принято решение, разпечатать все миссии на листочки, так как ноут может сесть.
Ребята побежали делать печать, а я с девчёнками остался в машине, Льоля безпрерывно йорзала артефакт по карте, и не напрасно!!! С машины слышатся радосные вопли!!! Когда пришли Итакс с Палдером, приняли решение не спешить туда ехать, так как это другой конец города!

7:F Спутник. 20 листопада. CDMA. ІС. Вся Європа+СНД по 0,95 грн/хв. тел. 29-40-72. уяви на зв'язку. кожні 5 хв. Тандем.

Это очереднай головоломка за которую мы взялись!!! Обследовали магазин СДМА на проспекте Мира и в близи лежащую територию, кроме других команд ничего не нашел! Сели в машину, поехали к спутнику на Соборной. Там нашли интересные идеи, которые повели нас по бигбордам, на которых с тыльной стороны били записочки типа "14ЕN больше", или "14ЕN чем" все эти слова сводились к одной загадке которую мы не могли пока нормально изложить. Я не стал зацикливатся на этой миссии. Пока ребята собирали эти записки,
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.12.2007 11:01:27 (UTC +3) ]  
Глава 2
9:R Чик. Ш-ш-ш-ш … Кх … Дзинь. Повезло!!! Ну наконец-то мое любимое число. Пора. О, здесь сума цифр числа, а тут тоже сума, правда, без количества цифр. Ну вот, прощайте чёрные и желтые полосы. Поехали.

Игровые автоматы, с надписью на витрине "777", рядом стоит обект относящийся к политическим силам, но не сама "пора", затем следовал образ человека который одет в желто-чёрную полосатую одежду. А после всего этого стоит офис автомобильной конторы... Там мы нашли всё, всё кроме кода, место подходит идеально для этой миссии... Всё сходится!
Перезвонили организатору, Зиарт сказал что это не там. =( Ну что ж, так и быть. Грузимся в машину и едем на Мицкевича, к Киевствару... "Чик" - парекмахерская, "Ш-ш-ш-ш" - химчистка (хотя были мысли и о славном Укртелекоме), "Дзынь" - Киевстар, "Повезло" Игровые автоматы в Мире, "Поехали" - турагенства в том же мире. Тут мы поняли что многого не хватает, Провели мозговой штурм по всем миссиям, есть три миссии, за которыми нужно просто приехать. Решили постепенно собирая миссии перебиратся на тот далёкий Юбилейный.

5:D Тиха я сказал, или ...

Продолжение было очевидным "...или я тихо сказал", Но где привязка к местности? На то оно и "Тиха", а не "Тихо". Библиотека на улице Тиха. Прошли все дружно мимо кода, я шел последним и всё же случайно заметил его. Оправдание одно, "У меня фонарик был самый мощьный =)". Эхъ если сам себя не похвалишь никто не похвалит. Вот и пользуюсь моментом!

4:Fe CFe=15,3 см., угол BCFe=56 градусов, FeD=16 см., угол CFeD=51 градусов. Найдите код в точке Fe

Долгими исчеслениями угла, мы всё же пришли к той металоконструкции напротив Маршала! Обошел её раз, обошел второй, обошел третий... =( Началось изследование всех прилегающих територий... пусто... Только менты заинтересовались нашим увлечением, и треть команды Бомба нашими результатами поиска. Тут внештатному игроку нашей команды пришло время возвращатся домой, и вправда, уже двенадцатый, или первый час... А мы дальше ищем... Пусто...
Вышел Итакс из машины (Он думал следующие миссии), подошел к конструкции, красиво нашел, запомнил код, вызвонили меня, мы сели и уехали, а бомба продолжала рысачить всё и вся. Поехали на следующую миссию, по дороге перечитывал миссии, "Котельня на Макарова", там должен быть код. Меня мало кто сначало понял, но потом всё объяснил.

2:B Для прохождения этого уровня на уровне с агентом вы получите конверт.

Да, это тот самый уровень, который подобрала Льоля, за что ей низкий поклон. приехали, долго лазили по коридорам с бетонными заборами... прошел мимо ворот раз, второй... зашел в дебри, вернулся назад... Услышал вопли, подошел к своим, опять Бомба, правда другая уже треть команды =) Они тоже застряли на этой миссии. Палдер с Итаксом пошли к тому забору, сняли код, меня наругали незаметно для Бомбы, что я втыкаю. Мы сели и поехали дальше... Бомба просились подбрасить их до центра, но у нас на Юбилейном куча миссий. Мы сели в машину и поехали на макарова.

1:A Вермишель. Персонаж т/с «Кадетство». Педагог. Ищите напротив 42 там где было тепло.
На этом уровне не шуметь. Сторожа не предупреждены о игре.

Вот мы и поехали на Макарова, напротив дома 42 была заброшеная конельня, где был написан код большими буквами "14EN www.style-x.ucoz.ua", по правде сказать, я офигел! Вводим код, не подходит!!! =( Звонок оргу, он намекнул на то, что нужно искать код на моём сайте =) круто. Сидели, пытались найти код с телефонов, нашли только ссылочку на другой сайт, код который находился в ХТМЛ коде того сайта. С телефонов снять код не получилось, нужен комп. едем на штаб, по дороге проезжаем мимо "Метро", где фоткаемся возле большой красивой ёлочки для миссии и рулим дальше.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.12.2007 11:01:51 (UTC +3) ]  
Глава 3.
3:C Ищите композитный строительный материал, запатентованный как материал для изготовления кадок для растений в точке С.

Методами геометрической порнографии у нас заранее была отложена эта точка. которая находилась совсем не далеко от Метро. Мы подошли к этим бетонным плитам, переступая через ... и Палдер удачно заметил слегка отклеевшуюся бумажку в нутри отверстия в одной из металобетонных плит. Красиво сняли код, но чистыми выйти от туда всё же удалось... Всё это просторах владений жидкой грязи... Миссия выполнена! По дороге назад едем думаем, что и как по поводу следующих миссий.

9:R Чик. Ш-ш-ш-ш … Кх … Дзинь. Повезло!!! Ну наконец-то мое любимое число. Пора. О, здесь сума цифр числа, а тут тоже сума, правда, без количества цифр. Ну вот, прощайте чёрные и желтые полосы. Поехали.

Знакомый текст, не так ли??? Долго мы над ним голову ломали, думали ехать на Ж/Д вокзал, но сначала высадим девчёнок в пока пустой официальный штаб. По дороге нас тормознули менты. хе, ловят пъяных, с такими миссиями бысто отрезвеешь =) Удачно доехали, высадили девчёнок, закинули в топку по бутеру, и уже на ходу дожовывая заводимся и едем, правда решили сначала всё же рвануть на автовокзал!!! Сразу были мысли проверить 21 платформу. =) Приехали туда, спалили Десемберей около 18 платформы, а мы довольные сняли код с 21 остановки и побежали к машине, загрузились, паралельно вводим код, но он не катит. Уже в дороге звоним Зиарту, в это время нас уже возле 12школы тормозят менты... Орг сказал, что там нужно искать два кода... Пока ребята общались с ментами я пешком побежал на автовокзал, придолбался к патрульным, не знают ли они где остановка международных перевозок, есть нашел... Обсмотрел остановку, там пусто. Подкатили ребята все развели руками. Я вспомнил десемберей, (Спасибо им огромное за спаленый код) и ринулся к 18 платформе. Ну что ж, код есть, содимся в машину, вводим кода, не вводится, блин... Я так методом перебора 14EN и 14EM ввожу пароли, так подчерк у орга на трубах хромал в плане символики игры. и трудно было разобрать что это за символ. Но всё же мы удачно вводим код! Есть!!! Нас опять тормазаят те же менты, на том же месте... блин, задолбали...

Взяли очередную в игре подсказку на уровень

6:E Ищите информацию возле наказывающего Андро в почти готовом.
На обьекте вести себя ОЧЕНЬ ТИХО. Заслоны на входе не разбирать.

Формат кода: 14ENимя1имя2имя3имя4имя5имя6имя7

Наводка на Словацкого. Там стройка. примчались на стройку, там ВитоТюнинг изследования територии устроили. Мы с Палдером поднялись на второй этаж стройки, выключили фонарики и хорошенько высадили ребят с другой команды. =) (Ребята не обижайтесь) Начали изследовать стройку и мы, на этажах находились бумажки с надписями типа "14ЕН Между Аней и Олегом сидит две девочки", "14ЕН Возле Оли не Вася" всего мы нашли 10 из 15 листочков, причём некоторые из них были на полу сорваны... . Мы сливали все загадки Итаксу в машину, который записывал и паралельно диктовал их девчёнкам в штабе, правда в штабе Инет пропал, так что они не могли мониторить игру. =( Когда все именна были взяты, мы сели в машину и поехали в штаб, Верчик с Льолей нам выдали уже готовый порядок в котором должны сидеть детишки. пробуем ввести, не катит, но порядок правдильный, начинается перебор... Взяли подсказку в которой говорится, что начинать нужно с Саши, а ведь это у нас был последний вариант!

Так, остаётся лишь нерозгаданая загадка! Тормознутый ход мысли напоминает, что уже четвёртый час, а стрелки цыферблата говорят о том, что адреналин в крови не даёт заснуть. Созвон с организатором и автором игры, Зиарт сказал, что все команды брали подсказку. Мы не долго думали, тоже взяли и поняли что это подушка. И смешно и грешно... Смешно, что ответ очевиден, а грешно тем, что мы без подсказки не взяли эту миссию! К этому времени Итаксом поднастроился и Инет, мы удачно загрузили фотки, и
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.12.2007 11:02:13 (UTC +3) ]  
Утро! Глава 4 (фотоетап)
9:22 я просыпаюсь от телефонного звонка! Бомба интересуется где о местонаждении какого-то кода. Поскольку это единственая пешая команда, которая учавствовала новым составом команды, и шансов обойти кого-нить у них нет, то я всё же подсказал им место, так как понимал что проходят игру уже исключительно на фан, что б отведать все миссии! Посмотрел на часы и офигел, блин, проспали! Звоню капитану Искателей, Итакс сонный загружает комп и диктует все миссии, по подсчётам, мы решили, что будем делать не все, а только часть фоток, так как ещё уставшие, уже невыспавшиеся, и с команды на ногах после ночи только 2 человека. Палдер залечивает вчерашние травмы которые он получил во время игры, девчёнки спят непробудным сном... Договорились, что всретимся с Итаксом возле Мастера, где попросим пилу для фотки. Прилетаю я к Мастеру, а он ещё закрыт, мне сторож открывает двери, я объясняю ему всю ситуацию... к этому времени подоспевает Итакс с фотеком, а в магазине начинается рабочие время!!! Мы берём бинзопилу, и устраиваем фотосессию у ёлочек возле самого магазина!!! =) Есть!

Вторую миссию из пяти, на фотоэтапе мы сделали примитивно, купили календарик, заехали ко мне домой за игрушечной свиньёй. поехали к Итаксу за плюшевым мишкой, провели им фотосессию, Залили фотки в Инет! Думали ещё сделать пару фоток, но поленились, так как мы уже всё-равно не первые, а четвертые. Да и фан уже пропал. Так мы закончили игру ЕН "Зиг-Заг".
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.12.2007 11:02:36 (UTC +3) ]  
Благодарности!!!
Автору:

Спасибо Сергей за эту игру, анализируя сценарий, понимаю, что игра довольно таки классная!!! Проходя эту игру я нашел уйму мест, где можно спрятать кода. И я чесно говоря немного разстроился, что ты задействовал стройку возле паспортного стола, так как одна моя миссия уже сорвалась, но зато я после игры придумал дюжину других! Немного смазаным был агентский левел и в принципе агентским его назвать нельзя было, а скорее церберный, так как ты просто давал указания, и следил, что б мы ничего не нарушили. Возможно я под агенскими уровнями понимаю уровни подобны "подними мне тонус пакетом", с моей игры, или что-то в этом роде!
А вобще игра заслуживает внимания!!! Молодчина!!! Только хочется больше Экстрима!!! Более опасных миссий!

Командам:

"December.4ce" - за спаленый код, за то что порвали всех, за просто приятную игру!!!
tekodont - за обалденную игру, прошли весь фотоетам с практически максимальными бонусами и всю игру с одной подской про подушку!!!
VitoTuning - за красивую встречю на стройке, за фотоэтап, за активное соперничество!!!
AzBest - За участие, за фотки, за то, что не только у нас с углами не сложилось =)
Bomba - вы дошли до конца, единственая пешая команда, ребята вы молодцы, ведь главное фан!

Искателям:

Итакс - За организацию команды, за авто, за здравый ум!
Льоля - за разрядку атмосферы, за светлые идеи, за женскую логику =)
Палдер - за активность в поле, за шокотерапию ВитоТюнингу на стройке, за постоянную помощь Итаксу при заводке машиты =)
Верчегу - за светлые идейки, за полевую активность, за женскую компанию...
Ирчегу (внештатный игрок) - за заинтересованость игрой, за полевую помощь...

Искатели, вперёд!!!
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 11.12.2007 11:42:43 (UTC +3) ]  
Спасибо командам за отзывы, за критику, за маты от AzBestа. В следующих играх постараемся все это учесть.

Мне не понятно только одно пока, каких мисий должно быть больше поисково-екстремальных или логичных. Я конечно понимаю что сила в балансе. но все же ...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.12.2007 16:35:27 (UTC +3) ]  
Для меня в этой игре было мало экстрима!
Хотелось найти миссию не на всю стенку в котельне, а в ущелье под самой трубой (главное что б наводка была, типа: персонаж "Кадетства", педагог. Ответ - Палочка), хотелось агента встретить где-то в подвале, или на крыше, к которому естественно вели символы ЕН... что б он сидел в бомжеватом пиджаке в углу комнатушки... что б приходилось спускатся на страховачных шнурах с хз какой высоты... лазить по канализациям... что б были настоящие миссии с агентами, к которым нужно здорово поприставать!!!

хотелось более динамичных, жизненых миссий, но вобще игра получилась славная! Я в своей игре стараюсь максимально приблизится к той игре в которую хотел бы сиграть сам!
Сержант
(
)
[ 11.12.2007 18:07:55 (UTC +3) ]  
Гра, дійсно, класна, це побачити і оцінити я зміг тільки через день, коли повністю побачив сценарій...по грі було видно не підготовлність мене до штурмової гри...це лише мій перший досвід.....невистачало звісно машини...і небезпечно було по ночам на Ювілейному шлятись...а так взагалі прикольно було з ліхтарикамі під дощем, по калюжам полвзити
Лейтенант
(
)
[ 12.12.2007 1:13:11 (UTC +3), festival.en.cx ]  
спасибо, что в честь меня сделали игру )))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.12.2007 9:40:42 (UTC +3) ]  
Sam72: Для меня в этой игре было мало экстрима!
Хотелось найти миссию не на всю стенку в котельне, а в ущелье под самой трубой (главное что б наводка была, типа: персонаж "Кадетства", педагог. Ответ - Палочка), хотелось агента встретить где-то в подвале, или на крыше, к которому естественно вели символы ЕН... что б он сидел в бомжеватом пиджаке в углу комнатушки... что б приходилось спускатся на страховачных шнурах с хз какой высоты... лазить по канализациям... что б были настоящие миссии с агентами, к которым нужно здорово поприставать!!!

хотелось более динамичных, жизненых миссий, но вобще игра получилась славная! Я в своей игре стараюсь максимально приблизится к той игре в которую хотел бы сиграть сам!


AzBest ЗА обома парами кінцівок, причому в разі потреби можемо допомогти з здійсненням таких екстрім рівнів є й спрорядження і бажання і знання а також друзі з tekodonta які також напевно приэднаються. якщо запросити
Старший лейтенант
Мальчик
 Wano
(
)
[ 12.12.2007 11:50:28 (UTC +3) ]  
Sam72:

хотелось более динамичных, жизненых миссий, но вобще игра получилась славная! Я в своей игре стараюсь максимально приблизится к той игре в которую хотел бы сиграть сам!

Наша команда с удовольствием залезет в любую грязюку которую вы для нас придумете. Единственное что надо помнить - грань между здоровым и НЕздоровым экстримом очень тонкая. Если нужна какая-либо помощь пишите нам - мы обязательно поможем.
З.Ы. Там в воскресенье международный фотоэкстрим - может и правда объединим усилия? С миру по нитке - городу Ровно орден "За мужество". Лично я в воскресенье работаю, но если где-то надо сфоткаться повиснув вниз головой с 9-го этажа, то смогу отлучиться
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2007 17:42:44 (UTC +3) ]  
Мой номер 8 093 503 19 23 зовут Стас, Я готов на воскресный фотоэтап Звоните!!!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.12.2007 14:43:56 (UTC +3) ]  
Даешь городу Ровно Орден за мужество!!!!
ЛьОлик готов к исполнению екстремальных фотосесий!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2007 23:29:31 (UTC +3), vietnam.en.cx ]  
И я готов присоединится
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.01.2008 22:00:03 (UTC +3), tortuga.en.cx ]  
Респект всем с Украины от Росии как у вас игры проходят.... ?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.01.2008 22:01:25 (UTC +3), tortuga.en.cx ]  
А что до Киева не дошла эта игра ?
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 15.01.2008 16:38:26 (UTC +3) ]  
В Киеве насколько я знаю есть несколько поожих проектов, но енки в чистом виде и на движке кажется нет
На страницу: 
1  2  3  4
30.09.2025 4:54:01
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©