Модераторы форума:
ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
|
01.10.2008 15:24:47
/
109 сообщений
/
автор темы ziArt
.
|
|
(
)
[
13.10.2008 9:02:14 (UTC +3)
]
Гра справді сподобалася. Льоля постаралася... Скажу тільки деякі але. На мою, сугубо суб'єктивну думку, деякі рівні були занадто важкі, маю на увазі про лампочку Ілліча (особливо формат коду). Ми тричі збирали 1 і 0. І на майбутнє буде прохання трошки зменшити ігри, тому що я наприклад до кінця не дограв ( в 5-30 поїхав спати). Руки опустилися після того як все таки дізнався, як проходиться рівень з Кузнецовим (у нас в команді фактично був лише один гравець який знав про ці окуляри, він поїхав додому трішки раніше). А ми шукали і біля СБУ (там деякий час стояв пам'ятник Кузнецову, потім Західбудсервіс, Дубенське кладовище, потім знову міська Рада (було весело, але потім після тих окулярів догравати в мене особисто не було сили. Ще про рожеві стіни. В одній з книжок рекомендованої літератури є цікаве посилання про грабник, який значиться як територія за міською радою, вул. Хвильового і прилеглі до неї, а Ви просто не представляєте скільки там рожевих стін, які значно рожевіші за ті, що на проти Нашої України. В кінці гру догравали тільки найстійкіші Роксбері, ВРЛ, Роксбері молодший та Тінвон. Іскателям респект (на цей раз до Вас претензій немає, відверто, ви молодці), Текодонти теж (особливо після 2 рівня - це просто сила волі).
|
(
)
[
13.10.2008 9:12:08 (UTC +3)
]
Тепер на рахунок 4 рівня про Марію Несвицьку. Рівень буде знятий. Причини: 1. Не досконала система штрафування команд за відсутність маскування (класна ідея Льолі яку просто не докрутили ми трохи в реалізації). 2. Що 2 командам довелося відбирати код у аборигенів, ну скажем так вони знайшли його не на тому місці де його залишили організатори і це трапилося внаслідок форсмажорних обставин.
Питання , зауваження, протести по цьому рішенню пишем тут. Рівень зніму ввечері і відповідно всім командам у вигляді бонусу додасься той час що вони провели на цьому рівні.
|
(
)
[
13.10.2008 9:14:20 (UTC +3)
]
Семе, ну не треба вже таких вимог по місцю написання коду! У нас і так грає 7 чоловік всього, і для нас найважчі якраз ті рівні, де треба шукати захований код!!! А у Льоліних формулюваннях завдань взагалі нічого складного не було, тому, Олежку, ти неправий. По завданню одразу можна було здогадатися, в якій частині міста шукати! 
|
(
)
[
13.10.2008 9:20:45 (UTC +3)
]
Зіарт, то відмінусуй ці коди тим командам, які його не пройшли!
|
(
)
[
13.10.2008 9:31:33 (UTC +3)
]
Справа в тому що рівень пройшли всі. але не всі пройшли його в рівних умовах, деяким командам довелося випитувати куди діли код компанія що сиділа там
|
(
)
[
13.10.2008 9:39:07 (UTC +3)
]
+ до того як мінімум искатели и азбести не могли пройти рівень з використанням маскування по наведеній вище причині. тому рівень буде знятий
|
(
)
[
13.10.2008 10:14:32 (UTC +3)
]
А як на рахунок сценарію гри, він буде відкритий чи залишться десь там...
|
(
)
[
13.10.2008 10:18:01 (UTC +3)
]
На рахунок сценарію і його відкритості всі запитання до автора гри. Гра однозначно не буде дозволена для проходження.
|
(
)
[
13.10.2008 10:33:49 (UTC +3)
]
Звиняйте, поки робота, тому багато не напишу. Звичайно жаль, що знімається 4 рівень. Це був напевно єдиний щасливий за всю гру рівень, коли просто команді повезло. Ви лишаєте нас успіху!!!  (Зізнаюсь, код на 4 рівень був знятий мною, коли ми стояли ще на 2-му. Ну я знав, що в грі буде обіграна Несвицька. Від розпачу щодо відсутності коду на "ТРЕТЬОМУ" я облазив все, і знайшов! але не з того рівня... і тут ви таку підніжку робите)
|
(
)
[
13.10.2008 10:40:55 (UTC +3)
]
Це не підніжка. це обствини які склалися в просеці гри. І щоб все було чесно і команди були в рівних умовах на мою думку рівень треба зняти.
|
(
)
[
13.10.2008 12:38:23 (UTC +3)
]
Масяночка, во первых меня зовут Стас а не Олег =) Код можно написать в таких матюках, в которых ни один здаво мыслящий человек искать не станет, А с помощью некоторых логотипов ЕН можно обнадёжить команды в правильном поиске кода!
|
(
)
[
13.10.2008 12:46:32 (UTC +3)
]
Щодо моїх вражень то вони доволі неоднозначні.... з однієї сторони гра дуже сподобалась але якби "лампочку" перенести в початок було б набагато краще... адже зібравши 20 кодів (  ) о другій годині ночі складати пазли вже важкувато... по рівням: 1. Застава. Легко, зрозуміло, логічно. 2. По-еврейски. Одразу знали, куди потрібно їхати але виникли проблеми з зняттям коду  . Трішки запутало спочатку те, що поруч і ДЮСШ, і синагога. За код ріспект Роксберрі-молодшому! 3. Видумка. Спочатку вирішили, що це типографія (там якраз ремонт і багато "синього й прозорого"  ). Також перевіряли ворота (в т.ч. й футбольні) на 10 школі. Якраз закінчили з 10 школою, коли подзвонив Демоназ і сказав, що це автовокзал, а там вже спрва техніки :))). 4. Реликвия №1. Вичитуємо текст старословянською. Зрозуміли, що це прохання про надання магдебургського права. Очевидними стали два варіанти - Несвіцька і площа магдебургського права. Коли приїхали до Несвіцької, отримали купу проблем у вигляді аборигенів, аборигенів і текодонтів (останнім наша поява напевно була трішки на руку). Щодо маскування є два зауваження: - неможливо маскуючись зняти код з лавки на якій сидить компанія і бажання, кудись йти не має абсолютно  - також порадував дзвінок Зі - "Хлопці, ви спалились, вам штраф 20 хв."... хоча до нас агент не підходив.  5. Рівненський трикутник. Ріспект Яні, яка фактично подала ідею.  Щодо зняття кодів проблем не виникло, а ось агент... Роксберрі навіть вдалось розбудити, якусь жіночку яка спала на лавці і нагадала йому Проводницу :)))) 6. Бажання. Облазили сцуко всі рожеві стіни в районі грабника... 7. Лампочка Ілліча. Ріспект Вано, Роксберрі та Сінтетіву за 20 (20!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) знятих кодів. Далі коментувати не буду. 8. Кузнєчік. Остаточна втрата отриманої на старті переваги. До сих пір картаю себе за те, що не розглянув повністю весь отриманий інвентар, який лежав у мене в машині  . Тут команда втрачає трьох бійців... 9. Печальная история. Відкрив книжку з памятними датами міста. 1868 - костел св. Антонія. Далі просто. 10. Чотирьохноге чудо. В мене є сумніви щодо місця...в літературі йдеться про те, що цей будинок знаходився на території сучасного парку... також стали у пригоді текодонтам  . 11. Реликвия №3. Напрочуд швидко здогадалися про, що йдеться. Ріспект Роксберрі. 12. :)) Дякую автору і організаторам за гру  . Искателям за прорив  ну і звичайно всій команді за драйв, нерви, швидкість... за гру! December.4ce 4EVER!!!!!!  P.S. 2 Зі - чи будуть нараховані бонуси за фото?
|
(
)
[
13.10.2008 14:26:24 (UTC +3)
]
Усім доброго "ранку". Користуючись нагодою хочу висловити наступне: 1. Величезну подяку ЗіАрту за допомогу, критику та поради.  2. Не менш велику подяку Азбестам за такий швидкий старт - молодці! - та за витривалість!  3. Не менш велику подяку Десемберам за такий динамічний початок... шкода, що виграли не ви  4. Не менш велику подяку Текодонтам за мужність!  5. Не менш велику подяку Софтлайнам за те, що все-таки закінчили гру.  6. Не менш велику подяку Искателям за те, що врятували мене від тотального замерзання і підкинули додому та за ваших "голубих"  ДАлі - сценарій гри буде відкрито після її закриття та владнаня усіх суперечностей. Пояснення до рівнів убде озвучено на післяігровому брифінгу. прошу вибачення у всіх команд за баг з рівнем Несвіцької та за окуляри. наступного разу такого не повториться  ПС - окреме дякую та респект людям, які "розписували" туалетний папір. 2 Десембери - я попереджала, що писати в стовпчик не можна, тому зараховуватиму стовпчик як за один напис. 2 Искатели - позичте лупу, щоб порахувати!  бонуси за фото будуть нараховані як тільки усе владнається з іншими питаннями. ще раз величезне всім дякую! 
|
(
)
[
13.10.2008 14:50:57 (UTC +3)
]
Tinvon: - неможливо маскуючись зняти код з лавки на якій сидить компанія і бажання, кудись йти не має абсолютно  Текодонти там були, самі признаєте, так от код був написаний на іншій лавочці, а не на тій на якій сиділа компанія. Так що ваші розмови стосовно аборигенів чим далі тим більше здаються мені підозрілими!
|
(
)
[
13.10.2008 15:07:38 (UTC +3)
]
Усім привіт! Перш за все подяка організаторам, а особливо ЛьОлі! Гра була продумана, в міру складна та цікава. Щирі вітання Искателям  ! Ви - молодці! 2Tinvon (особисто) - Тарас, я розумію, що ми опинилися у двухзначній ситуації щодо 2-го місця, але це не означає, що ті коди, про які ти писав, ми взяли виключно завдяки вам. Ти помиляєшся щодо обох випадків. На Несвіцькій наш капітан побачив його перший (це вже друга справа, що він там шукав код ще від 2-го завдання  ), а до "4-ногого чуда" ми приїхали раніше вас, тому спірним є те, хто кому "став у пригоді"  . 2December 4 (в цілому) - фотки - суперові!!! 2АзБест - коли ви бідну Ніку випустите в поле? 2SoftLine - просто залишається дивуватися, як вам вдалося дограти... Біля сінагоги ми думали, що всю ніч будемо пересікати з вами на рівнях  .
|
(
)
[
13.10.2008 17:10:00 (UTC +3)
]
Хочется поинтересоватся, какие левелы кому больше всего понравились и какие нет. Какие шифрования, какие места написания, какие другие нюансы в левелах повлияли на ваши эмоции и восхищения?
|
(
)
[
13.10.2008 19:02:36 (UTC +3)
]
Sam72: Масяночка, во первых меня зовут Стас а не Олег =)
...don't worry, be happy!... не нервуй то до мене. по черзі: То ЛьОля: RTFM - це коли є відповідь хоча б десь, в даному випадку відповіді не прозвучало ні разу (п.с. кольорові олівці я викину з переліку речей доля яких мене цікавить у грі.) п.с.с. Пропоную зняти бонус з туалетною бумагою, ЛьОля була відсутня на 12 рівні хоча гра тривала до 15.00 12.10.2008, відповідно ми не віддали рулон а отже мали змогу подописувати після гри. п.с.с.с e.g. про ПРОСТО ТАК: інфо про полювання навіщо у завданні про витверезник? То masjanochka: я не писав про складність, а писав про зайву інфу. Маша, як я можу бути не правий у власній суб"єктивній думці? Це вже попахує цензурою. То 3nity: в наступній грі вона виключно в полі To Sam72: писатиму що сподобалось, бо інше обхають: №4 ідея за маскуванням, №5 постановка завдання, №7 подача кодів та те як і що з цими кодами робити №8 ОКУЛЯРИ, мегареспект за ідею
|
(
)
[
13.10.2008 19:09:42 (UTC +3)
]
2 divam Вибач але з пересердя процитую Подервянського "Да на хєра мнє п....ть!"  Коли ми знімали код на тій лавці дійсно сиділа компанія... все одно зараз це абсолютно нічого не вирішує  2 3nity "хто кому став у пригоді"... думаю ми один одного варті 
|
(
)
[
13.10.2008 19:48:36 (UTC +3)
]
Tinvon: 2 divam Вибач але з пересердя процитую Подервянського "Да на хєра мнє п....ть!"  Коли ми знімали код на тій лавці дійсно сиділа компанія... все одно зараз це абсолютно нічого не вирішує  2 3nity "хто кому став у пригоді"... думаю ми один одного варті  Гаразд. Без хронометража ніхто нікому нічого не докаже. Тому вважаю взаємні наїзди аннульованими :)
|
(
)
[
13.10.2008 20:13:19 (UTC +3)
]
2 Tinvon Скажіть чесно, ви конкретно їхали до 4хногого чуда, чи розвернулися, коли побачили нас з ліхтариками???    А гра взагалі супер. Просто маса вражень!!
|
|
|
|