Модератори форуму:
ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
|
04.07.2008 19:55:55
/
246 повідомлень
/
the topic was opened by Sam72
.
|
|
(
)
[
10.07.2008 23:30:17 (UTC +3)
]
тільки не бачу в цьому сенсу...
|
(
)
[
10.07.2008 23:53:46 (UTC +3)
]
РТБ согласны на сюжет, только если игра будет дневная! Как я понял, то у них руки корявые для ночной съемки. Об этом говорилось ещё перед прошлой Схваткой. Попробую завтра достучатся до Ривне 1. Посмотрим что там и как там. Кстати, радиоприемники есть у всех? Может на радио-трек достучусь.
|
(
)
[
11.07.2008 9:10:51 (UTC +3)
]
Ну Семушка удачі тобі..... 
|
(
)
[
11.07.2008 9:30:58 (UTC +3)
]
До Сема Я не маю претензій, що організатор з команди іскателей чи з будь якої іншої команди. Я мав на увазі, що тобі простіше з ними сконтактуватися і якщо вони ігнорують форум, то хоча б написати, чи планують вони участь у грі.
|
(
)
[
11.07.2008 9:38:18 (UTC +3)
]
а чому Сільвери ще не сказали свою думку з приводу участі?
|
(
)
[
11.07.2008 12:15:42 (UTC +3)
]
я буду Азбестам цю гру помагати, раз текодонти не можуть....
|
(
)
[
11.07.2008 13:15:24 (UTC +3)
]
|
(
)
[
11.07.2008 15:16:08 (UTC +3)
]
Такс, Радио-трека не будет, по поводу Ривне 1 будет известно в субботу утром. На брифинге будут люди, которых нужно будет приютить, возможно в скором это будет новая команда, на что очень надеюсь. Т34, надеемся, что вы будете принимать участие. Экшн гарантирую. Искатели, неужели вы способны пропустить такую долгожданную игру? Участники, увидимся на брифинге! Напоминаю, что сегодня в 19:00 на Кинотеатре Украина состоится предстартовая встреча для обсуждения всех нюансов по поводу игры.
|
(
)
[
11.07.2008 16:36:32 (UTC +3)
]
ПРОВОДНИЦА: я буду Азбестам цю гру помагати, раз текодонти не можуть....  Ніка,що ти мала на увазі???
|
[
11.07.2008 20:07:39 (UTC +3)
]
Успіхів вам у грі! Ви мене ще згадаете!
|
(
)
[
12.07.2008 9:12:43 (UTC +3)
]
Правила мокрых воин на 21ЕН. "вNE страха"
0.1 Команды, которые принимают участие в игре «вNE страха» автоматически принимает участие в мокрых войнах.
1.1 Разрешение на охоту «повязки» будут получены на одном из уровней игры.
1.2 Участниками мокрых воин считаются игроки, у кого правильно установлена повязка.
1.3 Повязка должна быть установлена на правой руке, чуть выше локтя поверх одежды.
1.4 Скрывать, прятать повязки запрещено.
1.5 Капитан команды имеет право самостоятельно решать, кому из команды выдаётся повязка.
1.6 Игрок имеет право установить на себе не больше одной повязки.
1.7 Команда имеет право не одевать повязки и не участвовать в мокрых воинах.
1.8 При атаке у игрока должна быть одета повязка за 10метров до жертвы.
1.9 Мочить игроков без повязок запрещается.
2.1. Цель игры – переживание острых ощущений человека, за которым ведется охота. Переживание чувств охотника, который ведёт охоту на свою жертву. Развитие специфических навыков. Пропаганда здорового и активного образа жизни.
2.2. Суть игры заключается в охоте с водяным оружием за жертвой. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.
2.3. Игра начинается на одном из уровней схватки: команда получает «повязки», правильно устанавливает их. Мокрые войны начались!
2.4. Жертва считается замоченной, если охотник облил её водой из водяного оружия или поразил самодельной водяной бомбой (мокруха – факт поражения жертвы). Каждый участник имеет свою повязку, которую он обязан отдать своему охотнику в случае состоявшейся мокрухи.
2.5. Повязка жертвы после мокрухи может быть использована, установив на другого игрока.
2.6. Под водяным оружием понимается любое водяное оружие массового производства. Запрещается использовать самодельное водяное оружие, за исключением самодельной водяной бомбы.
2.7. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.
2.8. Жертва имеет право убегать, прятаться и останавливать охотника любыми средствами, не нарушая при этом действующего законодательства.
2.9. Охотник, который замочил свою жертву является бессмертным до момента передачи повязки и на протяжении 3 мин. после этого. В бессмертном состоянии игроки не имеют права стрелять.
3.0. В случае если между участниками происходит спор, была ли замочена жертва, были ли соблюдены все условия мокрухи, участники пытаются разобраться на месте кто прав и кто нет. Ведутся переговоры, приводятся доводы, вспоминаются и перечитываются настоящие Правила.
3. Ограничения и запреты в игре 3.1. В процессе игры категорически запрещено применять физическую силу и насилие по отношению к своей жертве или по отношению к своему охотнику. Если один из участников считает, что по отношению к нему была применена физическая сила, он должен инициировать получение парной черной метки участникам конфликта.
3.2. Категорически запрещается бросать самодельную водяную бомбу непосредственно в жертву. Запрещается выливать воду из бомбы на жертву – для того, чтобы замочить жертву бомбой, бомба должна быть обязательно взорвана (презерватив должен от броска разорваться).
3.3. Разрешается использовать только чистую воду, запрещается использовать любые другие жидкости: напитки, минералку, соки и т.д. и т.п.
3.4. Запрещается оказывать всяческое давление на людей, причастных к организации игры и на участников игры: запрещается подкупать, соблазнять, избивать, угрожать, шантажировать с целью получить повязку или любую информацию о
|
(
)
[
12.07.2008 14:13:14 (UTC +3)
]
+ к обязательному инвентарю на игру резиновые сапоги
|
(
)
[
12.07.2008 15:37:39 (UTC +3)
]
ИМХО По поводу мокрых войн. Очень боюсь нарушения баланса игры. Я так понимаю, ушлые охотники могут набрать два часа бонуса за счет одних лишь мокрых войн (при условии что все команды будут играть в них). Так же боюсь непоняток и двойственных ситуаций по поводу кто-кого замочил, так как схватка игра азартная, с накалом страстей и нервов. По поводу повязки - хотелось бы чтобы она была яркая, а еще лучше люминисцентная. Всем удачи на игре
|
(
)
[
12.07.2008 15:46:13 (UTC +3)
]
Да нет тут ушлых охотников вы ходите по 4 с повязками и смотрите по сторонам я незнаю как надо пропустить что бы замочили всех одновременно и команда собрала 12 повязок дополнительных (на 2 часа бонуса) если всего в игре 20 повязок. Мне кажется просто будет очень стремно играть именно потому что где-то могут сидеть противники с повязками, но команде надо ити первой или второй что бы вместо поиска кодов еще и караулить соперников. Надеюсь ньансов не будет.
|
(
)
[
12.07.2008 16:18:07 (UTC +3)
]
ziArt: Мне кажется просто будет очень стремно играть именно потому что где-то могут сидеть противники с повязками, но команде надо ити первой или второй что бы вместо поиска кодов еще и караулить соперников. Надеюсь ньансов не будет. Игроки, устроившие засаду автоматом хотя-бы приблизительно сдают место кода. И кто мне запрещает зайти в ловушку без повязки а потом одеть за десять метров повязку и попробовать всех перегасить? И вообще, какой мне смысл лезть к коду с повязкой?
|
(
)
[
12.07.2008 17:04:57 (UTC +3)
]
Вот именно, стратегия, прежде всего.
|
(
)
[
12.07.2008 17:31:02 (UTC +3)
]
Nik_22: ПРОВОДНИЦА: я буду Азбестам цю гру помагати, раз текодонти не можуть....  Ніка,що ти мала на увазі??? не можуть грати по причині відсутності транспорту
|
(
)
[
12.07.2008 17:52:02 (UTC +3)
]
Бажаю всім командам гарних вражень....екстріму,ой...його бажаю багато...І до зустрічі на фініші!!!! 
|
(
)
[
12.07.2008 17:52:55 (UTC +3)
]
рЕЗИНОВЫЙЕ СПОГИ это шутка?? или действительно их брать???
|
(
)
[
12.07.2008 21:41:54 (UTC +3)
]
одни действительно будут нужны
|
|
|
|