Модератори форуму:
ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
|
11.05.2008 22:35:50
/
92 повідомлення
/
the topic was opened by ziArt
.
|
|
(
)
[
23.05.2008 23:26:27 (UTC +3)
]
Sintetiv,а Ви думайте правильно,їдьте швидко(але не забуваємо про правила дорожнього руху),і в темпі шукайте код!!! Тоді Ви не будете до 7 ранку грати!!!!Все залежить від Вашого підходу до гри...Як човен назовете,так шановні і поїдете!!!!Вдалої гри,приємного враження і купу позитивних емоцій!!!! 
|
(
)
[
24.05.2008 9:29:47 (UTC +3)
]
Итоги брифинга 1. Все уровни находятся в черте города. 2. Игра будет состоять из 3 блоков. Первый блок это 3 агентских уровня, которые вы получите на старте игры, + один полевой уровень. Второй блок это игра LaserTag, о месте и условиях проведения уровня вы узнаете пройдя 3 агентских. Код агентского уровня будет также кодом бонуса этого уровня. Именно введя коды 3 бонусов вы получите точную информацию о 4 уровне (LaserTag). Третий блок – это основная часть уровней появится у вас автоматически в виде подсказок к уровням через час после старта игры. То есть в 21:00 на старте игры Вы получите 4 (1-3 и 13) уровня. После прохождения 3 агентских получите точную информацию о 5 уровне и условия его прохождения. В 22:00 вы в виде подсказок к каждому уровню получите все остальные уровни игры. 3. В процессе игры строго запрещается что либо ломать переворачивать и заниматься «вандализмом». Это касается как объектов непосредственно связанных с игрой (коды, артефакты (если в задании не указано другого)) так и собственности города и общегородских объектов. 4. Уровень LaserTag будет проходить по сценарию «Захват танка». 4 игрока команды должны захватить танк и на нем взять конверт с кодом. Если команда не захватывает флаг (то есть всех убивают), то она получает код от организаторов и 20 минут штрафа. Если команда отказывается от участия в уровне, то она получает 20 минут штрафа за невыполненное задание и 25 минут за отказ от уровня, итого 45 минут штрафного времени. 5. В процессе игры все участники команд должны вести себя адекватно и в рамках законодательства Украины по отношению к агентам, соперникам и организаторам. 6. Каждый уровень в движке игры заканчивается словом «Кінець.» 7. Если в тексте задания не указан формат кода то он имеет вид 18ENX, где Х может быть все что угодно. В другом случае в тексте задания будет указан формат кода 8. Все коды игры созданные организаторами на объектах умышленно начинаются с 18EN. 9. Внимательно читайте задания. В заданиях есть ключевые слова, указывающие на место где написан код и также на поверхность или предмет на чем написан.
|
(
)
[
24.05.2008 11:14:07 (UTC +3)
]
Фонарики заряжаются, карта подготовлена, конверты куплены, листовки напечатаны!!! Даешь старт игры!!!!!! 
|
(
)
[
24.05.2008 12:19:14 (UTC +3)
]
youngwind: Фонарики заряжаются, карта подготовлена, конверты куплены, листовки напечатаны!!! Даешь старт игры!!!!!!  заявку пусть капитан сначала подаст
|
(
)
[
24.05.2008 19:52:34 (UTC +3)
]
Итак уровней будет 18. Поэтому на старте вы получите 1,2,3 и 12 уровни сразу.
|
(
)
[
24.05.2008 20:23:11 (UTC +3)
]
|
(
)
[
24.05.2008 20:30:17 (UTC +3)
]
 Готовий до бою!!!
|
Команда ВитоТюнинг в полном составе и полной боевой комплекции собралась у меня дома и нервно курит и пьет кофе... Ждем-с.... 
|
Боже! Как же долго тянутся ети минуты... Мы сейчас сойдем с ума........ Давайте уже задания ато щас лопнем и игра закончится для нас))) 
|
(
)
[
25.05.2008 2:42:52 (UTC +3)
]
Жду конечно отзывов о игре всяких разных. Впечатлений и прочего. Не стесняйтесь и не забудьте поставить оценки за игру. Спасибо.
|
(
)
[
25.05.2008 4:13:07 (UTC +3)
]
Пока что перед сном напишу коротко. Игра очень понравилась, твердая десятка, ни одного момента на котором можно было буксануть. Большое спасибо Глории, Проводнице и Зиарту (который так переживал под конец что мы на последнем месте)  Поздравления победителям. Вы реально заслужили хотя бы за перестрелку З.Ы. А Азбест я так понял еще гуляет? Удачи вам
|
(
)
[
25.05.2008 4:57:32 (UTC +3)
]
Ну що...подякую всім командам за участь! Спочатку команді AzBest,яка підкинула мене подивитися на Лазертег. Особливо хочу висловиту подяку команді VitoTuning.Цього разу вони пройшли важке випробовування!!!.Оскільки я впала їм на хвоста,і каталася з ними до самого кінця!Уявіть,з Вами сидить людина,яка знає не тільки місце,а й сам код-і мовчить,як партизан!!!  Просто ЖАХ!Але вони мужньо витримали мою присутність!!!.Звичайно і для мене це теж було випробовування - ВСЕ ТАКИ ДІВЧАТА ВМІЮТЬ МОВЧАТИ!!! Искатели - якщо Вас реально було двоє,то Вам просто бурхливі овації!!!Молодці!!! December.4ce Вам сміливо можна віддати належне - справжні товариші.VitoTuning Вашої доброти ніколи не забуде!!!  . Ну і нарешті можна порадіти за команду tekodont - нарешті вони не грають пішки!Ура!!!! Більш детальніше з усіма будемо говорити на брифінгу!!! 
|
(
)
[
25.05.2008 5:12:12 (UTC +3)
]
З останніх сил: гра була напруженою і динамічною, опоненти висіли і на хвості і попадались на рівнях. Декілька разів екіпажі "пропадали" і не можна було їх видзвонити: так наприклад сталося на ЛазерТезі, коли один з 4-х гравців для гри сів не в той екіпаж, а ще 1-го не могли діждатись - були вже на старті в екіпіровці, а 3-го все нема і нема...
|
(
)
[
25.05.2008 6:34:37 (UTC +3)
]
(<[Искатели]>) ----були в повній команді,навіть більше ніж ми чекали......))))) можна сказати хрумали деякі рівні,як зернята......Але рівень з Коновальцем----це просто окрема розмова.......А взагалі, було все просто чудово....дізналась багато нового.....))))))))
|
(
)
[
25.05.2008 6:42:54 (UTC +3)
]
і ми вже завершили! хочеться написати багато і різного, але піду спати, можливо по іншому на деякі моменти гри подивлюсь а потім і муза прийде
|
(
)
[
25.05.2008 8:26:30 (UTC +3)
]
Игра закончилась. Поздравлять пока не буду еще не все бонусы и штрафы начислены. Игру продлю что бы оценки Вы могли выставить. НУ и пишите отзывы восхваляйте и или критикуйте авторов.
О времени брифинга немного позже.
|
(
)
[
25.05.2008 9:44:59 (UTC +3)
]
И еще одно. Команды на брифинг ВЭЙВЕРЫ не забудьте принести, иначе команда будет дисквалифицирована.
Бонусы и штрафы за LaserTag начислены. Осталось начислить бонус за фото, но так как все команды его сделали (кроме АзБеста, но на их место это всеравно не влияет) я начислять это бонусное время не буду.
И тепер поздравляю победителя команду <[Искатели]>. Гип гип УРАААА. И от меня лично поздравления December.4ce с вторым местом, дать такой спринт на финише тоже надо уметь, и tekodont с 3 - шли нога в ногу и реально на последнем уровне борьба точилась между этими 3 командами за 1 место.
Огромное спасибо AzBest за то что дошли до финиша. И рад что VitoTuning всю игру держалась в тройке лидеров но видно на финише чего то Вам не хватило.
И респект авторам игры. Игра получилась разнообразной и в этот раз я почти не ошибся в прогнозе. Спасибо. Ну а отзывы о самой игре думаю игроки Вам напишут ну и на брифинге выскажут.
|
(
)
[
25.05.2008 11:26:01 (UTC +3)
]
Предлагаю награждение провести сегодня на 20:00 возле "Украины". Высказывайтесь.
|
(
)
[
25.05.2008 11:27:52 (UTC +3)
]
Немного перехватил поспать и можно писать отзыв. Игра очень понравилась, ИМХО на лицо баланс уровней такой какой он должен быть (можно было бы сделать уровни чуть труднее но растянуть удовольствие на две игры в принципе). Организация на высоте - ни одной значимой бочины с написанием кодов, нечеткостью или с чем-либо ещё. У девочек первый блин явно вышел не комом. Получив первые задания сразу выехали на уровни и быстро все взяли (Глория читала книжку - ну кто в такую погоду будет на бродвее читать книжку  ) Дальше один экипаж поехал на Коновальця пугать бомжей а мы поехали на мемориал славы. Не стали терять время в очереди, а нашли семь кодов (и одну "пиццу"  ) на лестнице. На Лазертеге нас расстреляли как овец заблудших. Думаю что силы были слишком неравны по опыту, надо было оставить одного защитника и снять девушку с танка. Ребята взяли Гламур и Партизан. Журналистам надо аккуратнее и незаметнее фотографировать коды. Дальше поехали на Коновальца помогать доискивать коды. Бергшлесс звучал почти сразу, но решили доработать и найти логику до конца. А вот здесь пошли буксы. ОЧЕНЬ много времени потратили на Арбат и девятую школу. Возле Арбата сбила фраза "По техническим причинам". Искали за заборами на заборах на стройплощадке возле 777, облазили все палеты, металоконструкции, палочки и камушки. Код сняли только после того как Азбест искавший с нами вдруг растворился в воздухе - мы поняли что где-то рядом. ППС-ники как всегда имели место быть, и опять проявили чудеса осведомленности насчет Енки. Очень быстро взяли Несвицьку, Олимп и Куриного бога. Текодонты - не переживайте, мы и так знали что код на люке  . Потом поехали на 9 школу - помогли второму экипажу, но не заметили Вито-тюнинг и случайно слили код. Но нам не жалко  Догдались на счет детской железной дороги и ВУАЛЯ, игра пройдена. В этот раз мы хоть и не победили, но наша команда играла как никогда слажено. Каждый член команды сделал большой вклад в общее дело, за что им и спасибо. Отдельное спасибо Борису и Жеке, которые играли впервые, но очень сильно нам помогли. Ну и Алёне выражаем ОГРОМНУЮ благодарность и надежду на дальнейшее сотрудничество  Соперникам спасибо за честную игру. Хотелось бы почитать кто где застрял З.Ы.На награждение кто-нибудь из наших должен быть, по поводу себя не знаю так как буду отсыпаться после работы как всегда, реально спал три часа
|
(
)
[
25.05.2008 12:03:06 (UTC +3)
]
Все супер. Крім дуже інформативної підказки на 20 хв на 9-му рівні. Ну хіба ж ми могли здогадатися через 3 години повзання по недобудові, що нам треба розшифрувати слово. Звичайно, ні. Треба ьуло нам це в 3 ранку підказати.  А взагалі, весело. Розвеселили спільні з Искателями пошуки курячого бога. Якби не довбаний 9-й рівень, ми б не були третіми. А решта - все, впринципі, логічно. Молодці, дівчата. 
|
|
|
|