Choose your language:
ru uk
Інформбюро:

14.07.2019 12:47:27
Автоквест "Правильний курс"
Хочеш гарно відпочити та виграти цінний подарунок? Тоді реєструйся на гру, яка відбудеться 19 липня о 21:00.


30.05.2019 10:06:08
Автоквест "Квестерська десятка"
Наступна гра відбудеться 21 червня. Анонс очікуйте за декілька днів.


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://rivne.en.cx/ (власник домену: ziArt) Show avatars
Модератори форуму: ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
On page: 
1  2  3  4  5  6

ENБратство кольца (#15, 02.02.2008)

24.01.2008 9:21:13 / 119 повідомлень / the topic was opened by ziArt .

Формат гри: Командами
Послідовність проходження: Послідовна
Автор гри: ziArt
Початок гри: 02.02.2008 20:00:00 (UTC +2)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 03.02.2008 15:00:00 (UTC +2)
Підтвердження приймаються до: 02.02.2008 20:00:00 (UTC +2)
Обмеження на гру: 999 команд
Приз: 60usd (50% від суми внесків)
Внесок за участь:24usd(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 6:34:59 (UTC +3) ]  
Спасибо всем за игру. Спасибо ИСКАТЕЛЯМ за то что приютили к себе в команду, и подарили игровой стаж. Все было на высоте, нагулялись на славу, правила дорожного движения практически не нарушали. Одним словом, ночка удалась на славу. Обидно что не первые... но... все еще в переди. Победителей, как годится, конечно же с победой!!!!
Автор ігор
 Itax
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 7:25:25 (UTC +3) ]  
Тем кто еще в поле - держитесь! Мы знаем как это нелегко, мы за вас болеем!
Тем кто играл с нами - большое спасибо за участие и активную интеграцию.

Организатору - спасибо за РАЗНООБРАЗНУЮ и НЕЛЕГКУЮ, а потому ИНТЕРЕСНУЮ игру. Критика конечно же будет, но одно могу сказать - такого уровня игры у нас еще не было! Сложная - посмотрите на время прохождения команд, интересная, даже после 3-х ночи команды НЕ забили а продолжали сражаться!

П.С. Если уж говорить про ПДД, то Десемберы явно нарушили: проезд под кирпич. Парный. Завтра поеду и еще раз удостоверюсь что он там висит и мне не померещилось.
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 03.02.2008 10:08:47 (UTC +3) ]  
Спасибо командам что доиграли. Последняя закончила в 7:24. Высказывайтесь это влияет на качество написания следующих игр. Ставте оценки и пишите что понравилось а что нет.

И надо определится с временем награждения. Я предлагаю как всегда сегодня и например часиков на 19:00 возле кинотеатра "Украина".
Старший лейтенант
Boy
 Wano
(
)
[ 03.02.2008 12:05:13 (UTC +3) ]  
Да, туго сидеть на работе после такой игры. Почти отчетливо вижу Горлума, который сидит на кресле напротив меня, пьет пиво и улыбается По поводу игры - реально сложно было, хотя там где мы проскочили в конце с Искателями а все тормознули - не понимаю почему. В общем все по порядку.
Первый уровень прошли сравнительно быстро, хотя лично я в двери к чужим людям стучать то-ли побоялся, то-ли постеснялся. Наших игроков на вопрос про прелесть пару раз послали. На втором уровне мы только после подсказки доперли куда ложить карту. Нашли почти сразу, правда я так торопился назад в машину что очень жестко упал. С Амон Сулом долго искали код пока Артур не догадался про огонь. Прибежал назгул и заколол его клинком, тихонечко, так чтобы Асбест не увидел. Дальше мы очень жестко буксанули с вводом этого НО-26, даже клинок разломали, обнюхали и облизали. В Лориэне мы бегали толпой из нескольких команд. И как это Вито-тюнинг умудрились так быстро взять код и сбриться? Дальше пытались развести Зиарта с петрушкой которая на самом деле оказалась укропом, пили чай. Ура! Любимая стройка, предположения команды что что по три раза подряд не бывает были жестко отметены, видимо у Зиарта там абонемент на целый год Там тоже бегали толпой друг за другом. Потом выперлись на Холм славы и уже оттуда к заветной трубе. Дальше было задание с аськой Сарумана. В принципе взяли без проблем, но ОЧЕНЬ долго парились с форматом кода , потому что надо пробовать, пробовать и ещё раз пробовать, Эдик смущенно перетиал фасолинки между лапками уже пару уровней, все пытался её куда-нибудь присобачить , его желание было удовлетворено. Опять едем на Холм славы, т.к. в порыве найти сломанное белое дерево заехали аж к парку. Там уже рыскали рИскатели, договорились рИскать совместно, правда они вдруг сказали что идут писать и не вернулись. Пошли на то место откуда они ушли писать и нашли кроссворд. Были проблемы с восстановлением посткскриптумов, а так решили довольно быстро, не понимаю почему другие команды тут заглохли, особенно Вито-Тюнинг которые пару раз вырывались вперед. А дальше была жесть. Приложили карту просто так и ходили по полям за Мирющенка. Ходили долго и страшно, реально как по Гиблым болотам. Не знаю как другие, но мне кажется это понравилось. Звонит испереживавшийся Зиарт (где же его блудные овцы) и говорит что гуляли мы здря. Ждем второй подсказки, благо не долго, и о чудо опять оказываемся возле Холма славы. Мне показалось что Искатели собрали коды гораздо раньше нас, тогда почему же так отстали? Самый жесткий код был на крыше ЕН1, а вообще круто полазили. Неприятный момент - юзали openoffice поэтому буквы расползлись совсем не так как надо, в итоге потеряли время, об этом я думаю Зиарт будет сегодня говорить.
В общем классно побегали, как всегда имели проблемы со штабом и с координацией движений. Димон извини что убили тебе нубиру, надеюсь ты её отмоешь. Если текодонты были пешком то им большой респект.
КРИТИКА: 1) мне кажется надо больше намеков на то что мы в нужном месте, чтобы хотя бы зря не лазить, и вообще больше намеков сделали бы игру динамичнее. 2) надо было в инвентарь забить принтер и WORD. А так главный показатель что игра хорошая - все команды доиграли несмотря ни на что. Свежие идеи были, игра опять оказалась новой и потому непростой и интересной.
Спасибо всем командам за хорошую здоровую конкуренцию, Зиарту за еще одну классную игру и то что он на это все не забивает, December4ce за то что несмотря на жесткие разногласия, ссоры и взаимные обиды мы опять первые.
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 03.02.2008 13:19:48 (UTC +3) ]  
Высказываемся по поводу времени награждения.
Старший лейтенант
Boy
 Wano
(
)
[ 03.02.2008 13:49:19 (UTC +3) ]  
Я не уверен что лично у меня вообще сегодня получится, буду подстраиваться под всех, жду высказываний членов нашей команды
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 14:11:22 (UTC +3) ]  
давай в 18-00. Хотя я уже прям сейчас могу, потому что проснулся уже... точнее помогли проснутся.

И еще пару слов о игре. Адекватно, раздумано, потому что утром было море эмоций.
Это была моя первая игра. И я понял что все на много интереснее, сложнее, и вообще, чем выглядит на бумаге, или по рассказам. По уровню сложности, я тоже думаю что игра была одна из сложных. Хотя в тоже время, точные наводки, точнее практический слив места и кода, делали некоторые уровни не интересными, и наоборот, явное отсутствие каких либо подсказок или намеков вводили в заблуждение. Так же к минусам можно отнести необусловленость в наличии принтера, так как на брифинге было точно сказано "Вам нужно будет скачать файл". У нас то с этим проблем практически небыло, но думаю другие команды столкнулись с некоторыми сложностями.

УмОзАкЛюЧеНиЕ:

Никогда, и ни разу не пожалею что решился сыграть в эту игру, теперь у меня, и думаю не только у меня появилось новое хобби. Спасибо ЗиаРту за то что не поленился, и забацал мега квест с интересными заданиями и за то что подарил людями вагоны эмоций.
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 14:42:06 (UTC +3) ]  
Не враховуючи,що половину ігри ми були пішки...Не враховуючи,що на стройках біля обласної лікарні ми знайшли у два,якщо не три рази більше болото,ніж треба було.... Ну не враховуючи те,що ми досить довгий час клеїли Сарумана і "фасоль" було весело й прикольно...Дякуємо ziArtу за чай...
Senior sergeant
Girl
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 15:06:17 (UTC +3) ]  
ПРОВОДНИЦА: Дорогой ЗиАрт. Хочу указать на множественные недостатки:
1. Подсказки, стоимостью 15-25 минут те же что и всплывающие подсказки. И все они были либо слишком туманны, либо такими о которых уже догадались.(по-моему это тупо)
2. Тема игры непродумана и не развита полностью(зачем смотреть фильм?не нужное и бесполезное дело).
3. Вы знаете разницу между буквой и символом?Обьясню: буквы - это *аТМкр*, а символы - это *4Пл,*)р37*.
4. Порадовала орфография и неправильное написание некоторых слов: палантир - правильно будет палангир.
5. Задание про Улицу Князя - на Киевскую выходит как минимум 2 улицы с именами князей. Непродумано.
Масяночка очень просила меня сказать что-то позитивное, но увы мне ничего подобного не приходит на ум. Простите. Но мое мнение такое: самой продуманой игрой в которой мы брали участие была 13, ну в принципе еще и 14, но эта мне категорически не понравилась.. Ощущение такое, что все придумалось после принятие психотропных веществ за 2 часа.

Извините за критику.
Мое мнение может не совпадать с мнением нашей команды, или остальных команд.
Спасибо за понимание.
С ув. ПРОВОДНИЦА.
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 15:10:50 (UTC +3), vietnam.en.cx ]  
Начну с того что впечатления от игры резко изменились с наступлением утра. После сна (хотя и не продолжытельного) я понял что квест получился на 100% отличным. Респект Сергею за то что приложыл к етому уйму усилий и знаний. Я представляю чего ето ему стоило...
Когда в 6 часов утра мы лазили по етому "Мордору" по колена в дерме, мокрые и замерзшие я проклинал тот день когда узнал что такое Енкаунтер. Но после нескольких часов сна я понял что ошыбался
Ну а теперь по-порядку: Долго колесали по Ювилейному но практически без толку. Подсказка дала ответ что такое 66 пещера. Бегали куда-то по домам, потом заметили какую-то команду которая резко бежала с какого-то дома, дорога вокруг которого шла кольцом. Побежали туда,но забыли термос...Ёжык пошарил ручкой в ведре и обнаружыл нашу ПРЕЛЕСТЬ. Уровень: сложность 7, зрелищность 8.
Второй уровень получив задание поняли что ето какие-то мосты. А под мостом должно стоять 9 агентов с кольцамиВобщем код нашли практически без проблем. Уровень: сложность 7, зрелищность 6.
Третье задание запутало нас не слабо. Обьездили кучу бывшых детских учреждений но без толку.
Обидно что то что ето на Вербовой 39 додумались через 10 минут после получения задания, но почему-то не поехали туда. Потеряли 20 минут в тупуй ждя подсказку. Прехав на место обнаружыли Искателей и Текодонтов (вроде). Обыскали все, но ничего не нашли. Позвонили на трубу сказали распалить огонь.
Газеты в машыне - под рукой пачка сигарет. Пачка горит, конджал под рукой - мы бегом в машыну Уровень: сложность 9, зрелищность 10.
Получили 4-е задание и сразу догадались где ето. Бегом туда,, ище код. Нашли стрелки и надписи. Сложыли в фразу и она совпала с фразой из фильма и ответ -Да. 2 December.4ce: так быстро нашли и розгадали потому что в машыне был ноутбук в котором все части Властелина! Быстро нашли ответ в диалоге и прошли уровень. Вышли на первое место! Уровень: сложность 7, зрелищность 8.
Получили 5-е задание и у меня в ноуте села батарея и меня на 2 часа делегировали к знакомым на подзарядку. Но я успел сказать команде что независимое место - ето пл.Независимости. Догадались через минутки 2 после получения задания. Меня высадили, а все уехали в центр. Нашли травку и понесли Фродо.
Уровень: сложность 4, зрелищность 9.
Веду репортаж из штаба сидя в тепле и попивая кофе. Очень быстро попали в центр и получили код. Следующее задание - стройка всем известная. Вчера там не был, но посмотрев в статистике что все команды на етом уровне я себе представил что там творилось на стройкеОбидно что из-за ошыбки в последнем символе потеряли 20 минут в тупую...Вместо E надо было N.
Уровень: сложность 8, зрелищность 8.
Дальше холм Славы. Там я не был и незнаю что там было. Я продиктовал им задание. Через пару минут получил код. Оценку ставить не буду так как незнаю что происходило.
8 задание. Меня подобрали вместе со штабом (оесть ноутбкуком) и я опять оказался в поле. Прочитав задание я сходу понял что код етот ето есть номер аськи. Стучу туда,а там Саруман сидит. Незнаю читал ли он то что я туда писал. Надеюсь что нет Только после второй подсказки нашли код на фасольке и в инфе контакта. С форматом кода было все просто. А как Десемберы и Искатели так быстро доперли ето? за 20 минут... Уровень: сложность 8, зрелищность 7.
Получили задание и мы опять на холме. И прикиньте 20 минут стояли на холме и думали где ето может еще быть, как тут через 30 минут приходит подсказка: Холм Славы.Хорошо что никто не слышал то количество матов которое разнеслось по горе. Нашли кросворд, долго разгадывали,просматривали фильм (Получилась ржака когда кто-то ету ведьму которую звали Галадриель назвал Голойдриель . Поржали немного) Получили код и задание. Уров
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 15:16:47 (UTC +3), vietnam.en.cx ]  
Брифинге (ето я к ЗиАрту). Карта нас ВООБЩЕ никуда не завела. Обьехали все заправки которые только можно, после второй подсказки поняли где ето. Ето реально был Мордор... По етим кустам и развалинам действительно было стремно лазить. Лазили-лазили но без результатно. Получили слив кода и уехали. Ето реально было забытое Богом место...Уровень: сложность 10, зрелищность 10.
Получили последнее задание уже через wap, так как ноутбук сдох окончательно. Ссылка на вордовский файл не была видна. Нас обошли Текодонти и мы уже стали 4 и ни на что не надеялись. Меня закинули домой и вручили карту средиземья. Зашол дома на сайт и увидел ссылку, скачал файл. Приложыл просто до монитора...Потом понял что надо все-таки распечатать. Никаких проблем с вордом, наложением и т.д. не было. Незнаю что там у вас не получалось...Долго подбирал код - зеенд кодендс... Вобщем с помощью и с методом научного тыка я понял и ввел. И мы стали третьими. Сори Текодонти вы отстали всего на 5 минут...
Вобщем общая оценка игры 8-9 балов. Всем спасибо за игру. До следующей схватки, бойци!
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 15:24:30 (UTC +3) ]  
Доброе утро всем, кто продер свои глаза после такой сумасшедшей ночи!
Первым же делом хочу поблагодарить ЗиАрта за прекраснейшую игру, я знала, что когда-нибудь моя нелюбовь к фильму "Властелин колец" вылезет мне боком. И таки вылезла
Таким же первым делом хочу поблагодарить замечательных человеков, которые играли с нами, Антона, Иру и Рому и Стасика... и Палдера и Итакса конечно!
Спасибо Антону за теплую машину и вовремя предложенный бутерброд. Ире - за возможность синхронизирования нашей женской логики, которая таки привела нас к дому Стожар... но потом увела совершенно в противоположный бок
Спасибо Роме за комментирование фильма раньше за дублеров и любовь к имбирному чаю=) Спасибо Стасику за петрушку в полночь и за свет в глаза
Спасибо Палдеру за его бессонную ночь=)
И, наконец, спасибо Итаксу за то, что выделил мне свои любимые джинсы для последующего вымазывания их грязями родного города
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 15:43:39 (UTC +3) ]  
Весело одним словом.Те що було на холмі Слави - це ще було гарненько і чистенько,а те як ми потрапили на руїни 10рівня,то там було просто круто,для мене так і лишилося загадкою, де ж все таки в EN1 був написаний код,і де EN3?

"Задание про Улицу Князя - на Киевскую выходит как минимум 2 улицы с именами князей. Непродумано."

Ну чого непродумано.У завданні було вказано про холм...А де ще у нас в Рівному є Холм,а там вже тільки одна вулиця з ім,ям князя - вул.Данила Галицького.

Ну December.4ce вітаємо з перемогою...
Старший лейтенант
Boy
 Wano
(
)
[ 03.02.2008 16:15:14 (UTC +3) ]  
masjanochka: ПРОВОДНИЦА: Дорогой ЗиАрт. Хочу указать на множественные недостатки:
4. Порадовала орфография и неправильное написание некоторых слов: палантир - правильно будет палангир.


Во всех литературных переводах что попадались мне все-таки палантир
Старший лейтенант
Boy
 Wano
(
)
[ 03.02.2008 16:18:47 (UTC +3) ]  
Gloria: Весело одним словом.Те що було на холмі Слави - це ще було гарненько і чистенько,а те як ми потрапили на руїни 10рівня,то там було просто круто,для мене так і лишилося загадкою, де ж все таки в EN1 був написаний код,і де EN3?

"Задание про Улицу Князя - на Киевскую выходит как минимум 2 улицы с именами князей. Непродумано."

Ну чого непродумано.У завданні було вказано про холм...А де ще у нас в Рівному є Холм,а там вже тільки одна вулиця з ім,ям князя - вул.Данила Галицького.

Ну December.4ce вітаємо з перемогою...

А мы думали вы все коды сняли раньше нас. За EN2 надо было идти налево и по кругу типа в обход и назад. Там была хатка с крышей, на ней на плите сбоку довольно неразборчиво был написан код ЕН1. EN3 был недалеко от наших машин, просто он был написан белой краской и лично я на него никак не отреагировал, стою перед ним и не вижу.
Я так понял насчет награждения ничего не решили
Автор ігор
 Itax
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 16:32:54 (UTC +3) ]  
Ну что, приступим-с.
1. НЕ понравилось то что в задании (которое как мне помнится на русском) неправльно написанные слова: нетрах, гори и т.п. Мы честно говоря за них уцепились, а оказалось что это просто опечатки. Задумка с пещерой 66 классная, зря так быстро слили что это квартира, мы и так догадались =) А вот то что без подсказки НИКАК не ясно что обходить надо ВСЕ дома - это плохо. Ведь привычным в игре всегда было то, что место должно быть УНИКАЛЬНЫМ и по заданию достаточно ТОЧНО позиционироваться. Или след раз стоит загадать к примеру все заправки?
1.2. Надо отметить что неработающий лифт уже действовал на нервы, поскольку это была не первая высотка. Но этаж мы взяли. Отлично сыграл агент, шедший открывать дверь с характерным громким и гневным "Ну я им щас..." у нас полкоманды от двери шарахнулось.
1.3. Не знаю как остальным командам, но скажу что искать в ведре колечко когда оно там ОДНО - это что-то! =)

2. Зачем нужен был фильм - не совсем ясно. Потому как мы искали Бри по дороге от Шиира, а как оказалось надо было всего лишь увидеть обведенный овалом мостик на карте. Может кто-нибудь скажет от чего куда 2 и 1,5? Имхо половина вопроса вообще не нужна, зачем тогда столько времени тратить его придумывать? На месте код берется легко. Сложность уровня - 4. Зрелищность - 2.

3. И чего нас понесло в дворец пионеров - сказать сложно. Наверное по той же причине что и витотюнингов. А по поводу башни АмонСул - зи, зайди в соседний двор, там где Вито поставили свой мерс - вот там точно развалины башни, со ступеньками, остатками стен и прочее, и как раз на детской площадке.
3.2. Агент приятно удивил. РЕально боролся за потушение костра, кинжал передал быстро и незаметно, класс. Текодонты, так вы успели взять кинжал ДО нас или таки нет?
3.3. Кинжал действительно антуражный. Так держать. Молодец!

4. Кто-нибудь пояснит зачем эти 6 см? Куда? Ведь опять уровень берется: посмотрел на овал на карте, приехал на место. Улыбнули лампы от советского телевизора - среди них была одна длиной ровно 6 см =)
4.1. Вито тюнинг - вопрос об этом уровне остается открытым. 3 команды были на уровне полчаса, и можем с увереностью сказать - вы по стрелкам не ходили. Так откуда же всего лишь по слову "-ДА." вы догадались что речь идет о травке? А ваше пояснение, мол "у нас был ноут с фильмом" - так мы травку вообще по памяти брали, т.е. тут же, на месте, секунд за 10, дальше просто варианті написания перебирали. Вобщем подозрительно это все как-то. (далі буде...)
Автор ігор
 Itax
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 16:40:36 (UTC +3) ]  
Сбор на 18-00 поддерживаю. Только просьюа ЗиАрту перезвонить мне когда будет ясно когда и где - буду офф лайн, не смогу читать форум.
Власник домену
Boy
(
ph
)
Атестат
[ 03.02.2008 16:43:00 (UTC +3) ]  
Давайте на 18.30
Автор ігор
(
)
Атестат
[ 03.02.2008 17:06:05 (UTC +3) ]  
А мы думали вы все коды сняли раньше нас. За EN2 надо было идти налево и по кругу типа в обход и назад. Там была хатка с крышей, на ней на плите сбоку довольно неразборчиво был написан код ЕН1. EN3 был недалеко от наших машин, просто он был написан белой краской и лично я на него никак не отреагировал, стою перед ним и не вижу.
Я так понял насчет награждения ничего не решили[/quote]

Ага,ми спочатку взагалі пішли розвідати місцевість з новими недобудованими котеджами,там залізли в повну ж....грязюки,і тільки після того зрозуміли шо не тут,і пішли далі шукати коди...Набрели на ці руїни,я там чуть не вбилася...коліна сині...знайшли пару кодів,а на інші не натрапили.Якщо чесно мені та місцина взагалі не сподобалася,бо там повно собак-і коли я натрапила на песика,який був мені по пояс геть було не смішно,і не весело,а навіть трохи страшнувато.
Що скажете про рівень з аською Сарумана і кваселою?
Junior sergeant
[ 03.02.2008 17:12:33 (UTC +3) ]  
Игра, конечно, была интересная.
Задания из штаба передавались поддиктовку, так что были определённые проблемы. КПК или ноут очень бы не помешал. Тормознули пару раз, но с кем не бывает.

Для меня так и осталось загадкой, где на последнем задании находится код EN3. Мы нашли EN1, EN2, EN4, а EN3 так и не нашли. Облазили все сооружения на этих болотах, какое-то несоответствие получилось. Откуда взялся код EN4 и где EN3???

По поводу подсказок: оценка 1 !!!
Информационность подсказок - "0". Когда постоянно в подсказках получаешь "тонкий намёк" на то место, где мы уже полчаса находимся, это, конешно, очень сильно бесит. А места мы находили почти сразу, один раз только тормознули, другое дело с поиском кода... Какой смысл в таких подсказках ??? Получаешь штрафное время, а толку никакого.
On page: 
1  2  3  4  5  6
30.09.2025 10:07:44
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©