Модераторы форума:
ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
|
10.03.2009 12:20:36
/
141 сообщение
/
автор темы ЛьОля
.
|
|
(
)
[
14.03.2009 12:41:38 (UTC +3)
]
Demonaz: Я так розумію, що при участі лише 3-ох команд стартовий внесок буде 750 грн, призовий фонд 375 грн. У оргів залишається 375 грн і цих коштів не вистачить навіть на сплату власникам домену за гру? Можливо варто було б або зменшити призовий фонд, або збільшити грошові внески... Ми наприклад не проти, якщо організатори по грі не можуть вийти в нуль, зменшити призовий фонд наприклад до внеску команди на гру. або купити долари дешевше у Житомирі https://neverstop.en.cx/GameDetails.aspx?gid=8378 у них курс 5,0
|
(
)
[
14.03.2009 13:00:25 (UTC +3)
]
Якщо команди не проти зменшимо призовий фонд до 300 грн (40 відсотків).
|
(
)
[
14.03.2009 13:30:32 (UTC +3)
]
Sintetiv:
Gloria:
Sintetiv: Пропало желание играть...Напрочь... И наверное завтра оно не появится...
Як це пропало???? І куди воно ділося? Причина чисто субьективная...
Да ладно тебе!!! Наоборот, интересно будет глянуть, что из этого получится!
|
(
)
[
14.03.2009 13:34:31 (UTC +3)
]
ziArt: Якщо команди не проти зменшимо призовий фонд до 300 грн (40 відсотків).
Лично я не против! Главное, что б автор себе в "-" игру не проводил! По себе знаю что это такое!
|
(
)
[
14.03.2009 13:49:45 (UTC +3)
]
|
(
)
[
14.03.2009 23:11:17 (UTC +3)
]
Насчет бонусов за комп игру
1 место - 15 минут
2 - 10 минут
3 - 5 минут
это решение было принято еще на тесте игры, но каюсь забыли вписать в уровень
|
(
)
[
15.03.2009 1:20:25 (UTC +3)
]
Результаты как бы не последние. еще бонусы за фото с привет льоля не начислены и с игрой. Отзывы о игре пишите
|
(
)
[
14.03.2009 23:51:34 (UTC +3)
]
Финишировали все. Рад этому. Информация о награждении немного позже и бонусы утром насчитаем. Спасибо всем огромное за участие. Особенно Азбестом за найденый общий язык с милицеей. итаксу за дуали. А децемберам за малое количество звонков (мне имею ввиду)
|
(
)
[
15.03.2009 11:26:41 (UTC +3)
]
Я так понимаю, что все ещё спят! =) У нас тут ещё автепати полным ходом идёт...
Пару слов по игре! всем спасибо за игру, Особенно оргам! Льольчик. игра действительно получилась зачётненькая! Гомна мне хватило, во всяком на один бодинок, я был несказанно счастлив! С уровня на рельсах для себя вынес, что стоит ещё делать обозначки "перечеркнутые ЕН". Также обалденно понравился уровень, где команды загадывают левел другим командам! Также левел со светящимися кирпичами на РДГУ восхитил!
После этой игры мне пришлось вычеркнуть два левела со своей игры, так как в левелах бskf подобная привязка к местам.
Что там у Азбестов с ментами случилось!? Расскажите, интересно ведь!!!
Как командам вобще этот тип расстановки левелов? Кому понравился, кому нет? Почему?
Пора бы уже проснутся и поотписыватся =)
|
(
)
[
15.03.2009 12:03:47 (UTC +3)
]
Всем привет! Как для штабника игра хорошая. Задания и на подумать и на поискать. Время не тянулось ибо и фотка была и игра.
Есть одно "но". Опять те же "грабельки" с форматом кода. На уровне где для штаба было задание с названием компьютера формат кода 30enabcdef, а ответ - Сетунь (латинского варианта нигде не нашел). В прошлый раз с кодом на столбах была таже история. Так что будьте повнимательнее пожалуйста.
|
(
)
[
15.03.2009 12:12:01 (UTC +3)
]
Гра дуже дуже сподобалася. В нашої команди гра "пішла", але, на жаль, губна помада, яка закотилася за підкладку сумки не залишила нам жодного шансу... Льоля, дякуємо за гру, Десембери в захваті. І головне гра була динамічна, цікава, не затянута і різнопланова.
|
Я уже тоже проснулся и готов немножко отписать по игре. Игра мега-пупер зачетная в плане того что небыло багов с кодами, с форматами ввода, с агентами и с прочим-прочим...Видно что игра продумалась от начала до конца до мельчайшего болтика) Начну с первого уровня: забег гомосеков. Юбка мне досталась самая длинная и самая узкая, так что бежать мне в ней было так, как будто ноги перемотали скотчем. Хорошо что в итоге это не повлияло на исход игры. 2 - Пошляк. Сорвались с Палдером по приказу штаба на Видинскую к Гранду. Наконец-то нашел там немножко грязи, в которой с радостью поползал минут 5 пока понял что это не т о. Код взял другой екипаж. 3 - Золотые горы(уровень на Автодроме). Там лично не находился, сидел с Палдером на штабе в готовности сорватся с места. Наше поле в составе 3 екипажей кода взяли очень оперативно. 4 - словесную абракадабру (про 2х2 и жен.логику) решыли на штабе и в принципе бралось все быстро...Полетели на мототрек в помощь поиска кода, хотя сначала поколесили около Колыбы. 5 - Рельсы-шпалы бралиь без моего участвия, хотя конечно нервов нам подпортили те кто туда поехал (проул. Робитнычий). В штабе сидя всегда приходит мысль что "блин а какого хрена так долго код ищут??? вот я бы...". А на самом деле по расказам после игры я понял что там за ебеня и был рад что не поехал туда))) 6 - ЛьОльчик с льдом и тюлькой просто нет слов. Низкий поклон и вечная слава))) До сих пор не могу понять как она засунула код в брюхо этой рыбке через сантиметровое отве рствие почти под самую голову... Код взялся быстро. 7 - Ученье-свет. Протупили основательно по той причине что артефакт (журнал) был потерян. Но как оказалось он валялся в одном из екмпажей, которые поехали на Литу и просветились ультрафиолетом. Супер! 8 - Разгадай-ка оказалась крепеньким орешком...Наверное Десембер.форсе постарася...) Уровень на дворецкой? А кому интересно попалось Драгоманова/Некрасова? 9 - Прикол в том что наш екипаж нашел код на стройке РДГУ случайно за 2 уровня до него самого. Какое же было разочарование когда мы поняли что код 30ENkuku не подходит. Сорвались с Палдером как угарелые. Немного потерялись когда увидели тучу кодов на стене. 5 минут раздумий и код был взят. Вопрос к остальным командам: почему так долго тупили на стройке??? Неужели брови не могли разглядеть? пока спускались с стройки читали задание, а когда подошли к мотороллеру, я обновил страничку и увидел что ира для нас уже закончилась... Крик нас с Палдером услашала вся общага возле студки и наверное все енкаунтерщики, которыепродолжали лазить по стройке... Афтерпати для меня закончилось в 6 утра, когда после 4 кальянов и коньяка очень потянуло на сон... Всем спасибо за игру, ЛьОльчику отдельное спасибо!!! Ты супер!!! Командам спасибо за здоровую конкуренцию! Только благодаря уровню на РДГУ мы выскочили на первое место, а так не видать нам его как своих ушей... Спасибо команде за сотрудничество, штабу на поддержку и отдельное спасибо Палдеру! Спасибо дружыще, очень понравилось летать с тобой по городу. Хотя признаюсь - немного страшно...
|
(
)
[
15.03.2009 13:04:38 (UTC +3)
]
Жаль что не было иногородних, мне кажется им пройти было реально почти везде, особенно квестовиков, пусть бы посмотрели что такое хорошая, сбалансированная игра с "душой". Если честно, перед игрой мы боялись что это будет ЖЕСТЬ. Но почти все было идеально сделано и вылизано. Все как я хотел - обозначения ЕН на месте, вменяемые места написания кодов, грамотные подсказки и баланс слив-время на уровне, общее время прохождения - до двух часов ночи как раз самое ТО чтобы не выпало из жизни воскресение. Теперь по порядку. Бегать на каблуках прикольно, и вообще телочки такие ничего получились. Только ноги "забились" очень быстро - старость не радость. Пока я переодевался, Тинвон разгадал шифр и мы поехали на мототрек. Были мысли что это верба с "котиками", но по первой елке поняли что это все-таки елки. Дальше VRL взял Червони горы и мы поехали туда. Порадовал значок ЕН возле входа. Там столкнулись с Азбестами, в меру полазив сняли кода, одни из кодов купили у аборигена за 2 рубля. После этого взяли сразу же Grand на котором Алена очень быстро взяла код. Дальше сочиняли уровень. Сначала решили по одной линии что это будет Аваль, потом придумали на ходу и вместе другую с улицами. Клеили бумажки пешком чтобы не палиться, были проблемы с заливкой. Кому попал наш уровень? Интересно мнение. Дальше почти сразу решили ехать на робитничий, но пробили еще фабричную на всякий случай. Возле общаги прошли сначала пометку ЕН, но потом сразу вернулись. Я с моей прической идти не боялся, но у Алены глазки были перепуганные  . Долго шманали шпалы, оказалось на рельсах, блин. Ментам уже все объяснили Азбесты за что им респект, поэтому нас они долго не мучали. Хотя какого хрена, мы ж ничего не нарушали. С рыбой решили относительно быстро, знали приблизительно где живет Льоля, но все-таки по карте и заданию проверили. Пару минут потратили на вбивку кода. С журналом очень прикольно. Перешманали его весь сначала, было очень интересно слушать каменты наших девченок. Особенно про то что надо потереть причинное место на фото с мужчинами и появится код  . Сначала была мысль что это колонка редактора, потом что надо светить ультрафиолетом. Но как-то не поддержали все вместе но поехали на WOG и прошли по сливу, который был очень вовремя. Разгадай-ку взяли очень быстро, я так понял это была Искателевская загадка, от них уже слышал на счет Драга раньше в дуали на точках, а вообще красиво загадано, но гуглится. После этого сразу поехали на стройку. Пошли по черным стрелкам НЛ-ки и не сразу нашли портрет. Там в принципе относительно нормально сработали, НО ПОМАДА БЫЛА ЗА ПОДКЛАДКОЙ СУМКИ И МЫ ЕЁ ПРОСТО НЕ НАШЛИ И НЕ ЗНАЛИ О ЕЁ СУЩЕСТВОВАНИИ  . Я еще шманал детскую красную курточку. Искатели которые были раньше нас на стройке - вам реально подфартило. Последний уровень легко и просто.
|
(
)
[
15.03.2009 13:05:55 (UTC +3)
]
Спасибо все команде капитаном которой я имел честь быть на этой игре. В этот раз мы все работали вместе и реально игру прошли вместе. Что очень радует. Так как мы проиграли, с удовольствием передаю капитанство Тинвону. Огромное спасибо Льоле и Зиарту ИГРА ПРОСТО СУПЕР-СУПЕР-СУПЕР-СУПЕР    НА БИС, НА БИС. Хочу еще. Только надо больше команд. И всякиъ овец заблудших притянуть в приказном порядке чтобы посмотрели как надо делать квесты. Реально после такой игры хочется просто в благодарность всей командой тоже написать игру. Я обещал игру полсе ремонта, но я его еще не доделал, а так игра будет точно, и наверное будем делать и писать всей командой. Разгадайкой мы показали что квест.уа можно написать и сделать блин на коленках за пару часов. Что не хорошо и не плохо, просто вот как то так. Всем спасибо спасибо спасибо З.Ы. Я как-то только на этой игре понял сколько бабосов рубают ладельцы домена. Реально лучше бы их забрал себе Зиарт с Льолей, мне было бы гораздо приятнее отдать деньги тому кто старался, а не тому кто когда-то постарался одни раз и покупает себе с таких энтузиастов как Зиарт Беху.
|
(
)
[
15.03.2009 13:24:57 (UTC +3)
]
Вопрос к Децемберям, новый игрок с Вами играл?
|
(
)
[
15.03.2009 13:31:26 (UTC +3)
]
Новый игрок с нами не играл
|
(
)
[
15.03.2009 13:37:54 (UTC +3)
]
Залиты в галерею результаты вашей игры в контакте, итоги
15 минут бонуса - Азбесты
10 минут - Искатели
5 минут - Децемберы
|
(
)
[
15.03.2009 13:43:48 (UTC +3)
]
[
15.03.2009 13:37:54 (GMT +2)
]
Залиты в галерею результаты вашей игры в контакте, итоги
15 минут бонуса - Азбесты
10 минут - Искатели
5 минут - Децемберы В итоге статус кво сохранен насколько я понял
|
(
)
[
15.03.2009 13:46:32 (UTC +3)
]
еще остались бонуси за фото Привет Льоля
|
(
)
[
15.03.2009 17:20:18 (UTC +3)
]
Sam72: Что там у Азбестов с ментами случилось!? Расскажите, интересно ведь!!! Ну це в котрий раз підтвердило те,що або команди себе тихо на рівнях не вміють вести,або рівні таки невдало оглядаються ... Де забезпечення безпеки на рівнях???Круто...я на Пушкіна ще не була,і туди не хочу...Хоча у нас були всі шанси посидіти там до ранку, в кращому випадку!!!Пощастило нам з капітаном - вміє гарно балакати з ними! На майбутнє величезне прохання оргів - в завданні хоча б натякайте на місце де команди мають шукати те,що їм потрібно, або взагалі не використовуйте таких місць, де присутня охорона, яка може викликати міліцію. Вневнена, що ніхто не має бажання фінішувати по зливу,сидячи на Пушкіна .... (я на своєму квесті під час зняття коду командами на університеті "Україна" в тому переконалося...але помилки одних авторів не вчать інших...спостерігаємо далі: квест "Спортивне орієнтування" - ДЮСШ де займається Пульсар( чи шось таке-вже не пам"ятаю)...."Особенности женской логики - 2" - територія біля Радеми...) Велике бажання авторам - при вдосконаленні своїх ігор....давайте ВСЕ ТАКИ ЗВАЖАТИ на баги в інших іграх. І в зв"язку з тим, що за всі команди віддувалися перед ментами Азбести ( ментів визвали не під час нашого пошуку коду) - я за те,щоби рівень зняли взагалі! З точки зору команди Азбест - це буде об"єктивне ставлення до ситуації автора гри! Про саму гру не буду писати-про свої враження я виговорилася Зіарту(Сорі за часте надзвонювання, сподіваюся в наступних іграх я не буду так робити)!!! Льолі дякую за гру!!! Вона дуже відрізняється від минулорічної "ОЖЛ" по якості завдань...що місцями дуже навіть порадувало!!! 
|
|
|
|