Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.07.2019 12:47:27
Автоквест "Правильний курс"
Хочеш гарно відпочити та виграти цінний подарунок? Тоді реєструйся на гру, яка відбудеться 19 липня о 21:00.


30.05.2019 10:06:08
Автоквест "Квестерська десятка"
Наступна гра відбудеться 21 червня. Анонс очікуйте за декілька днів.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://rivne.en.cx/ (владелец домена: ziArt) Показать аватары
Модераторы форума: ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
На страницу: 
1  2  3  4

Спортивное ориENтирование (#28, 20.12.2008)

14.12.2008 21:38:52 / 75 сообщений / автор темы ziArt .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 15
Автор игры: Rembik
Начало игры: 20.12.2008 19:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.12.2008 2:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 20.12.2008 20:00:00 (UTC +2)
Приз: 25usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:10usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.12.2008 0:10:12 (UTC +3) ]  
Бажаю всім успіху...і гарних вражень від гри!!!! Віта вертайтеся в сім"ю..без Вас скучно грати!!!Рада була Вас сьогодні побачити!!!
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 20.12.2008 12:47:53 (UTC +3) ]  
Еще одно. Внимательно читайте задания. Все что есть в задании может помочь.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 1:58:12 (UTC +3) ]  

Рембо, спасибо за игру. Все получилось довольно хорошо.

Но все же комментарий:

1 - крути педали - нормально, легкое, для проверки того, что все вошли в игру.

2 - Гольф. отдаленность от рынка Дыкого, но тоже вроде бы нормально.

3 - счастье - ну тут уж никто и догадаться не мог что это бассейны. Считали номера домов, столбов, люков и прочее. ИМХО даже для команды из 2х экипажей маловато времени для решения и нахождения всех кодов.

4 - Разминка - поехали на ул. Дундыча, но после подсказки о том что среди елок промелькнул бюстик серба, вернулись в парк шевченка, к тому же основная база пульсара считаеться возле 1 корпуса водника, там же пресловутый бюстик.

5 - Реальное ориентирование. Тут, после нахождения всех слов, найти искомое можно было лишь одним методом - прочесывая холм славы цепочкой..

6 - Ипподром. нет слов просто, наверное автор хотел чтобы команды облазили весь мототрек по периметру, так оно и получилось.

7 - Все было бы просто, если бы не уйма удобрений на парашютной вышке. А так все отлично.

8 - Хлебные дела. Ну да у нас в городе только 1 хлебный магазин - на Замковой. А то что за забором дает по башке, сначала было истолковано как пивзавод. Спасибо дедуле-охраннику стройки, я почерпнула много новых матерных слов. Подсказка о польском кирпиче вообще не понятна. Зачем она если нужно искать на зеленом заборе?

9 - Почта. тоже все просто. для команд, которые устали и хотят домой(спать/пить/есть)


По всей игре: Задания интересные и хорошо продуманные, НО в заданиях нет ни слова о том на чем может быть код, в случае с мототреком - это слишком. Должен же быть хоть какой-то намек...я так понимаю.

оценка - 7.

Вопрос:

чем и кто мерял расстояние на холме славы?

Кто проверял месторасположение кодов?

Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 2:05:07 (UTC +3) ]  
Відпишуся, поки натхнення не пропало... :)
Формулювання завдань і підказок  - дуже сподобалося. Цікаво, інформативно і подумати теж є над чим. Розміщення кодів - абсолютний нуль по Кельвіну. Непогано принаймні було б вказувати, на якому матеріалі написаний код, а то усі об`єкти дуже масштабні і шукати там досить важко. Ну і 4 зливи за гру при умові, що усі чотири рази команда знаходилася саме на території об`єкта, де мав бути написаний код, і ПРОСТО ЙОГО НЕ ЗМОГЛА ЗНАЙТИ (та і взагалі - у кожної команди були зливи саме по цій причині), говорять самі за себе.
Крім того, на рівні з ДЮСШ була дуаль: пам`ятник О. Дундича, ДЮСШ за 1 корпусом водного (що є офіційною адресою Пульсара), наявність старої швейної фабрики навпроти першого корпусу з однієї сторони, вул. О. Дундича, вул. Фабрична і іще одна ДЮСШ на Північному - з іншої. І підказка про пам`ятник за ялинками тут збиває з пантелику.
2ZiArt. Чи є можливість реально обробити стратегію точок так, щоб команди проходили одні і ті  ж рівні в різному порядку? Тобто щоб послідовність рівнів була різною для кожної команди окремо. Бо реально, на кожному рівні хтось комусь зливає код і втрачається різниця в часі.
Дякую всім за гру, було цікаво і навіть іноді весело. Приблизно до 5 рівня, коли всі зустрілися і їздили одні за одними по місту в доганялки. Ну і респект Искателям. Тут навіть без комментсів :)
Сержант
[ 21.12.2008 2:05:11 (UTC +3) ]  

 А я накінець то відмив взуття від залишків наляканих парашутистів,

а ще дізнався, що якщо граєш в EN то можна їздить через центр.

Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 2:12:02 (UTC +3) ]  
Я так бачу, що всі текодонти висловились і йдуть спати. Спок нічки, народ. :-) Доречі, де поділись смайли? 8-)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 3:23:08 (UTC +3) ]  

От, після фінішу сидимо всією командою *smile*, обговорюємо*smile*...

Одразу кажу своє "фе" ( але не сприймайте занадто суворо):

мені не сподобався формат коду на 1 рівні (я на брифінгу питала про  формати, мені ніхто нічого не сказав, а так як для більшості  з вапом це болюче питання - перемикання мови та пробіли),

рівень з гольфом - прикольно, слів нема...

мені не сподобались формати запитань, де зовсім нема натяку на МІСЦЕ пошуку, як би уважно не читали ми завдань...

з орієнтуванням на пагорбі Слави взагалі слів нема - маштабування незрозуміле, обшукали всі дерева, що за схемою мають бути на своєму місці, так само і з переходом... і написаний код НА ДЕРЕВІ МАРКЕРОМ!!!! це вже взагалі *smile*

про мототрек слів нема *smile*

ну і зовсм не розумію оцього - приходиш на рівень першим, шукаєш код, приїжджають інші команди, разом шукаєм код.. тільки розкочегаришся - а тут вже і злив=((

і ще, вилізає баг з необхідністю таки позначати місця символами ЕН... і щоб організатор БАЖАНО знав розміщення кодів та як вони виглядають...

і деякі підказки - слів взагалі нема...

ПІДСУМОК: ми певне поїдем на шашлики..*smile*

а щодо гри - Nice try! але експерименти тра двічі перевірити та передумати, а потім експериментувати...

велике дякую Зіарту за терпіння, Текодонтам за фан на рівні, Десемберам і Азбестам за конкуренцію, Иксоїдам - за фініш...*smile*






Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 9:17:13 (UTC +3) ]  
Так. Дійсно був перебор з наисанням кодів, з мітками на рівнях і т. д. Ну Мототрек не знаю децембери взяли код, і ніхто навіть не дзвонив і не питав чи треба облазити весь моторек. Басейни і вишка з греблею, тут команди показали своої сильні чи слабкі сторони у злагодженості дій, якби ви все правильно робили не виникло б дуалі в Разминке. Холм слави, Льоля, слово написане на деерві було ще продубльовано на сусідньому дереві. І взагалі якщо не команди не тупили б на Холмі а розкинули б сили по всьому рівні, склали б речення, знайшли б місце з міткою, а на дереві теж була мітка, потім потрібно було просто уважно подивится і все. Колос і Разминка блін, якого хріна підіймали шум і напрягали сторожів і охоронників, чомусь деякі команди без шуму і пилу брали коди і не вступали в конфлікт з цими особами. Далі буде.
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 21.12.2008 12:33:06 (UTC +3) ]  

Нагородження сьогодні (21.12) о 18:30 біля кинотеатру "Украина".

 

Щодо резльтатів, має бути нараховано ще 2 бонуси команді Искатели

1. ввід першого рівня (переглянуті вводи всіх команд, на факт вводу правильного коду але не дуже по формату, типу без пробілів тощо)

2. рівень з Холм Славою, був баг двіжка з кодами, тому искатели тільки за декілька хвилин після виправлення ввели свій вірний код.

 

Щодо штрафів, на скільки я знаю були проблеми з охороною на ріні з Текстильником (на Північному), тому текодонти і азбести проходили по зливу цей рівень, але в таблиці часу

у текодонтів (45 м. 14 с.)

у азбестів (39 м. 6 с.)

відповідно це питання має бути врегуловане, тому хотілося б почути як розгорталися події перед тим як приймати рішення

і туди ж иксоїди (45 м. 10 с.) бо вони ввели код на 2 хвилини раніше азбестів.

 

Щодо щ=штрафів 2 рівня так як ніхто не пройшов його без штрафу змісту нараховувати всім 30 хв штрафу не бачу.

Сержант
[ 21.12.2008 12:43:52 (UTC +3) ]  

привет всем.вопрос к Зиарту на брифинге не было сказано об ограничении количества человек но  на первое же задание нас не допустили и капитан вынужден был сократить команду хотя играли все .Как будет решен этот вопрос? По самой игре задания больте меньте но хотелось бы хоть какой то намек на расположение самого кода на уровне , сам лично облазил басейн в школе на Коновальця но кода так и не нашел. Тоже произошло и на Дундыча только там уже не я один  а целых три команды искали .моя оценка игры    7.

Младший сержант
(
)
[ 21.12.2008 12:45:43 (UTC +3) ]  

3-(рівень з басейнами). В принципі й дійсно можна було здогадатися що то басейни (всі 25-метрові) розділитися й знайти коди. Проте "у Софійки" та на "конях на валиках" коду просто не знайшли знаходячись на місці і знаючи, після останньої підказки, шо треба шукати на басейнах.

5-(холм слави). Знайшли усі слова крім слова на містку. І вже ставили їх у різних послідовностях проте варіантів було безліч. Можливо вірний порядок слів був десь зашифровано на карті? Отримавши з підсказки повну фразу з недістающим словом пішли до сходів на холм слави спустились "на юг" навіть знайшли мусорне кільце і стрілочку і тупцювавши там з 10 -15 хв не могли знову ж таки знайти код у 3-х деревах... Бідний Сем навіть на дерево залазив)) Виявилось шо конкретно примотаний ізолентою до дерева код відклеївся від нього і гарненько сповз в самий низ в щілину між шматком злиплої трави і стовбуром дерева. Наззовні стирчав лише невеличкий трикутничок цалофану за який ми вже й потянули з цікавості. Оттак і було знайдено код проте виявилось шо ввести його також не можна було (це вже окрема історія)

6-(мототрек) коду так і не знайшли. І розчаровувались після кожної наступної підказки яка вказувала на те що ми вже і так знаємо -- на мототрек. Проте ми туди ще о годині четвертій ночі повернулись і таки знайшли той код! *smile*

Ну а загалом було досить непогано *smile*

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 14:52:28 (UTC +3) ]  
ПС - і ВЕЛИКЕ дякую Рембо за гру і за те, що не побоявся поекспериментувати! *smile*
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 21.12.2008 14:59:39 (UTC +3) ]  

Прохання до всых капітанів на сторінці з інфою про гру поправити склад своїх команд, якщо будуть глюки для більше 7 тоді будемо щось думати.

 

Тепер щодо бонусів

Искателям нараховано 5 хв з секундами за ввод 1 і 5 рівнів, се видно в таблиці бонусів шрафів.

Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 21.12.2008 11:04:41 (UTC +3) ]  
Тепер щодо рівня 4 з текстильником, я схиляюся до того щоб нарахувати штраф 5 хв 54 секунди команді АзБест, адже інші команди в тих самих умовах неможливості зняття коду пройшли цей рівень по зливу. Це не остаточна санкція, до вияснення деталей, просто хочу почути команди, що там відбувалось на рівні. Гру не закрию до зясування.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 15:21:00 (UTC +3) ]  
Хочу почути коментарі тих команд які були одночасно на рівні  Разминка, а саме Азбест, Децембери та Текодонт.
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 15:25:25 (UTC +3) ]  
2Rembo. І що саме такого правильного треба було зробити, щоб не виникло дуалі на Розминці? ;) На рахунок Холма Слави - так там речення взагалі можна було не паритись складати. Поперше, частини речення в різному порядку давали різний результат: чи 30 м від сходів, чи 30 м від бетонного кільця. Та і точний напрямок на південь без компаса вночі визначити досить важко, а в умовах лісу навіть 0,1 градус відхилення - це досить суттєва похибка. А модрин взагалі там дохіба. Та і бетонних кілець теж вистачало.
2ЛьОЛЯ. Ну про шашлики це ти дарма всім розказала... :))) Попадають на хвоста.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 15:36:11 (UTC +3) ]  
masjanochka:
2Rembo. І що саме такого правильного треба було зробити, щоб не виникло дуалі на Розминці? ;) На рахунок Холма Слави - так там речення взагалі можна було не паритись складати. Поперше, частини речення в різному порядку давали різний результат: чи 30 м від сходів, чи 30 м від бетонного кільця. Та і точний напрямок на південь без компаса вночі визначити досить важко, а в умовах лісу навіть 0,1 градус відхилення - це досить суттєва похибка. А модрин взагалі там дохіба. Та і бетонних кілець теж вистачало.

На рахунок дуалі. В завданні вказано що заважає серб - О.Дундич, і мануфактурщики (натяк на вул. Фабричну). У ДЮСШ №4 грає не тільки Пульсар а МФК Рівне (теж вища ліга, тільки по міні-футболу). памятник за ялинками вказує точно на О.Дундича.

На рахунок Холма Слави. Навіть якщо не склали речення правильно без підказки де воно подається в оригіналі. То є такі речі

1. На всіх бетоних кільцях, а їх 4 стоять мітки одна з яких вказує парям руху і приблизну кількість метрів-кроків, на інших кільцях мітка 28 ЕN перечеркнутий. При чому три кільця якраз знаходяться в радіусі не більше 100 м, я думаю неважко було б подивтися.

2. Не модрина а листвениця, вибач, але вона так якраз одна як у полі воїн і поряд інших хвойних дерев там поряд немає. 

Конец*smile*

Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 15:36:47 (UTC +3) ]  

Ми приїхали на Північний, оглянули забор, ніфіга не знайшли, потім випливла підказка про могилку в парку, і виявилось, що офіційна адреса пульсара в центрі. Поїхали в центр. Подивилися на могилку і на ДЮСШ за водніком, ніфіга не знайшли, випливла підказка про Мокрий, поїхали на Північний, туди вже підтягнулися Азбести і Десембери, взяли участь в спорах і тут нам прийшов злив.

В парку Шевченка є памятник О. Дундичу, навпроти стара швейна фабрика і в ДЮСШ за Водніком грає Пульсар.

З.І. Ура, я знайшла, де смайлики!!! *smile*

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 15:46:09 (UTC +3) ]  
masjanochka:

Ми приїхали на Північний, оглянули забор, ніфіга не знайшли, потім випливла підказка про могилку в парку, і виявилось, що офіційна адреса пульсара в центрі. Поїхали в центр. Подивилися на могилку і на ДЮСШ за водніком, ніфіга не знайшли, випливла підказка про Мокрий, поїхали на Північний, туди вже підтягнулися Азбести і Десембери, взяли участь в спорах і тут нам прийшов злив.

В парку Шевченка є памятник О. Дундичу, навпроти стара швейна фабрика і в ДЮСШ за Водніком грає Пульсар.

З.І. Ура, я знайшла, де смайлики!!! *smile*

При чому тут швейна фабрика я так і не зрозумів.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.12.2008 15:47:55 (UTC +3) ]  

Гра написана класно, мозгового штурму дуже багато, а завдання цікаві і впринципі логічно беруться. Щодо ДСША 4 і парком, то в парку за 1 к водніка пульсар неграє і ніколи негррав, а місце взялося нами без підказок (щоправда логіка була іншою ніж у автора), а 1 підказка тільки підтвердила що місце взято правельно. Шодо мототреку, то я на рівні небув. але мабуть найперше що потрібно обдивитися на великих об'єктах це центральні входи. а не обходити весь периметр. Хоча завдання на рівні (особливо для тих хто погано знає історію міста) виявився заважким, але перша ж підказка навела на місце.

 

На страницу: 
1  2  3  4
29.09.2025 22:18:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©