Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.07.2019 12:47:27
Автоквест "Правильний курс"
Хочеш гарно відпочити та виграти цінний подарунок? Тоді реєструйся на гру, яка відбудеться 19 липня о 21:00.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://rivne.en.cx/ (владелец домена: ziArt) Показать аватары
Модераторы форума: ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
На страницу: 
1  2  3  4

"Авто Старти: Літо (фінал турніру по автоквесту)" (#85, 11.06.2011)

10.06.2011 19:06:29 / 62 сообщения / автор темы ziArt .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: ziArt, SergioV, Rembik
Начало игры: 11.06.2011 20:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.06.2011 3:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2011 20:45:00 (UTC +3)
Взнос за участие:6,5usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 11.06.2011 11:21:24 (UTC +3) ]  
скільки часу гра?
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 11.06.2011 11:40:30 (UTC +3) ]  
Запрошуємо до участі всі бажаючі зіграти команди. Штрафувати не будемо. Команди заліку автостратів будуть в контексті нього і грати. Тобто перемогти у грі може кожен але призовий фонд турніру отримають тільки учасники що грають у залік.

Давайте Фарінгейти, Махно, ПМС, Искателі, ЛСД і ті кого не згадав покажіть новачкам як треба грати. Вважайте мене "подстрекателем".
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 11.06.2011 11:41:45 (UTC +3) ]  
vaserman@: скільки часу гра?
зараз важко щось сказати, думаю в межах 2-3 години для лідери і в межах 5-6 годин по зливах - внесемо всі правки і коди тоді більше картина проясниться
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 11.06.2011 11:49:22 (UTC +3) ]  
Но-но))) Новічкі також можуть показати)))
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 11.06.2011 11:55:00 (UTC +3) ]  
цыкаву конфыгурацыю...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.06.2011 12:26:06 (UTC +3) ]  
Увага! Під час гри необхідно буде відкрити флеш-файл в Інтернеті. Тобто, необхідно мати або ноутбук, або коммунікатор з підтримкою флеша, або вдома людину за компом :)
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 11.06.2011 15:34:44 (UTC +3) ]  
А привязка до назви гри буде? І ще чи потрібно мати дуже швидкий нет для флеша? велкий файл буде?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2011 16:11:50 (UTC +3) ]  
ziArt Давайте Фарінгейти, Махно, ПМС, Искателі, ЛСД і ті кого не згадав покажіть новачкам як треба грати. Вважайте мене "подстрекателем".

А шо Азбест вже не вщьот....е-так нічесно))))))


інтересно Зі ці команди це прочитають?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.06.2011 17:23:25 (UTC +3) ]  
Stalker D: А привязка до назви гри буде? І ще чи потрібно мати дуже швидкий нет для флеша? велкий файл буде?

Розмір файлу - 1,53 Мб. Можна скачати архів за адресою
а під час грийде пароль для його розпаковки
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2011 17:42:55 (UTC +3) ]  
О Серхіо-вт тебе нова авка....
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 1:19:19 (UTC +3) ]  
Вітаю переможців...

Говорити шось по грі...отож бо й воно шо шось...Не витягнула гра на фінал автостартів виключно із-за того,що дана трійка мегаафтаров навіть не удосужилася завдання поміняти. Давайте перестанемо шось придумувати,а повідкриваємо колишні ігри і влаштуємо спрінт на мега швидкого драйвера.
Вже на фінал австостартів,якого всі чекали-як мінімум дарвіна можна було б загадати не картинкою з минулих автостартів.

Одним словом шо не рівень то парадоксальний казус..Сказати шо шось поперло на грі-та ні..
- Степана Бандери - Тиха. З кількості причетних історичних осіб до Полтавської битви методом не ясним чомусь вибирається Іван Мазепа. Молдовське місто і бла бла бла... О ще от візьміть і здогадайтеся,що код треба зняти,а не вбити як варіант назву міста або ж вулицю яка співпадає з назвою міста.
- Данило Галицький - ну как би так вже шифрувалося. Не придумали іншої шифровки-не беріть вулицю.
- Холм Слави...розкурили швидко-шукали довго код. Рівень особливих емоцій не викликав.
- Пухова-о капец рівень саме для фвналу автостартів. Вернулась в детство.
- Технологічна - аналогічно не дуже вразив. Якби була музика без слів-можливо було б цікавіше його мудрувати. А так-текст в гугл - поїхали...
- ПДМ - атас...тепер в нас коди дублююця через сто пяцот кодів. Виходить шо помалювати коди на шпалах-гуд,а замалювати нечитабельний код і нанести біля нього читабельний не логічно. Логічно пордублювати його за купу метрів. Одній емоцій-жодного пояснення такому дубляжу коду.
- Стройка...ну часи дуже збили-а потім і самі натупили.
- Вокзал...ну теж маладци-харашо придумали,тільки от на один і той же час одне село проходить інше ні...Ніпанятно. Мабуть система забракувала кількість кодів.
- Дорошенка - ну от рівень мабуть за який і можн поставити бал...Не можу стверджувати,але в голові крутиця шо вже через котигорошко шось було загадане-не можу згадати чи дорошенка...
- Біла...кашмаріщє...реально ще ужаснішого рівня не було за період австостартів...Зі думаю,що зрзумів шо я мала на увазі.. Та поставте ви ж мєтку які саме рельси-ето цжасно і дальше ще ужасніше...
- Вербова норм,Макарова-Морква купи ачкііі
- Ну фініш-такий фініш

Всім дякую за гру,але реально очікувалося набагато більше-а не от таке тяпляитяп

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 2:54:56 (UTC +3) ]  
не дуже важка прикольна суботня гра, мені сподобалось. знову другі, але самі в тому винні. всім дякую за гру і дякую штабу)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 3:22:40 (UTC +3) ]  
Сорі за ..але дуже цікавить-під час розмови Сталкер сказав,що рівень з ПДМ закрив заводнік,але от стата каже інше..
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 12.06.2011 7:31:55 (UTC +3) ]  
Насть я не казав що закрив ПДМ Заводнік, а було сказано шо він закрив логічне завдання. І як закрили взагалі ми ПДМ на фініші Зіарту ми розповіли.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 11:04:31 (UTC +3) ]  
Stalker D: Насть я не казав що закрив ПДМ Заводнік, а було сказано шо він закрив логічне завдання. І як закрили взагалі ми ПДМ на фініші Зіарту ми розповіли.
Заводнік закрив рівень,як тільки ми вибігли на череп-він вбив 2012 бо згадав пішохідку... Так було.Але в цілому мені всерівноЄ,ви тільки вжее як розказуєте то розказуйте,щоб співпадало з фактами.... Дякую за увагу.Дякую за гру..не пишіть більше "за 5 секунд" до старту гру
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 12.06.2011 12:45:08 (UTC +3) ]  
Сценарій доступний - можна по ньому написати відгуки. Дякую Насті за критику.
Що стосується ПДМ ситуація виявилася такою що 1 команда знайшла всі коди, 3 команди не знайшли по одному коду і відповідно до логіки навіть не дійшли, Зокрема ВСОП не знайшли АХ, а Фарінгейти і Крусайдерси не знайшли код ВС (той що на черепі) що говорить про те що всі коди там були.

Прохання до команд просто перечитати сценарій можливо це щось прояснить і критики з'явиться більше або розуміння тих чи інших рівнів.

Тепер від себе не як від орга домена, а як від автора гри.
Фінал - дуже розмите слово і в кожного своє розуміння. Фінал автостартів як на мене це мала бути гра в якій синтезовано досвід попередніх ігор (тобто формат завдань, певна динаміка і драйв рівнів притаманним попереднім 4 іграм) з додаванням чогось у виді елементів нестандартної логіки, пошуку, та просто якихось схваточних елементів . Ось і вийшло що рівень Холм Слави, ПДМ, РДГУ, Біла були тим новим і нестандартним в цій грі. Зайшло воно чи ні це вже інше питання - це всього лиш моє бачення фіналу. Це мала бути підсумкова гра 4 ігор так би мовити залік з предмету після його вивчення.

Що стосується міток де шукати. Від гри до гри проект стає нуднішим бо якщо автор не вказав яке нанесенно кодів :логічне чи не логічне - це погано, якщо команда в радіусі 25 метрів від чітко вказаної адреси не може знайти потрібні рельси (бо елемент пошуку обєкта це взагалі погано) без мітки - це погано, чи код не дай боже не вискакує зразу під ліхтар - автор погано написав код. Чи флешмоб з переодяганням - це погано бо це ж позориться.

Далі буде, але вище написане можна коментувати
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2011 13:15:32 (UTC +3) ]  
Гра мені дуже сподобалося. ніяких зауважень абсолютно. Очевидно шо ми просто на Меморіалі Слави помислили шаблонно. можливо якби коди були написані не 2-6 і потім 1, а там наприклад 2, 5, 3, 4, 6, 1 то бля буду я б побіг на верх і шукав там перший код, а не вертався на Костромську. все решта виключно проблеми команди. гра, як на мене, відповідала початковому формату.Драйвова, динамічна, різнопланова, цікава.

Дуже огидно читати і спостерігати на фініші нереалізовані амбіції гравців чи команд. Зухвалі претензії, до авторів і намагання перекласти на них відповідальність за свої невдачі. Люди заслуговують величезної подяки за проведену працю!

за флешмоб в мене двоякі враження і думки. тим не менше всі знають на шо йдуть коли грають в ен. завдання ми виконали і якшо треба буде я роздягнуся в котре шоб пройти рівень. не впевнений шо мені буде це до душі, але нікого звинувачувати в чомусь не буду ні в якому разі.

ше хочу шоб ігри починалися вчасно.

Супер дякую самому крутому штабові в світі!
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 12.06.2011 13:42:26 (UTC +3) ]  
Я казав що Заводнік закрив логічне і аж ніяк не рівень. Тому що кодів знайдених ще не було.
Владелец домена
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 12.06.2011 14:45:14 (UTC +3) ]  
До речі коди на сходах були нанесені розкидано, якщо я не помиляюся то 2, 4, 3, 5, 6, 1.
Сержант
(
N 4
)
[ 12.06.2011 14:48:07 (UTC +3) ]  
Stalker D: Я казав що Заводнік закрив логічне і аж ніяк не рівень. Тому що кодів знайдених ще не було.

Дєніска, краще б ти нічого не казав - мовчання в суді не використаєш.. )))

Згоден з Бекспейсом, гра супер і навіть не тому, що ми виграли : )
всім велика подяка за участь.
На страницу: 
1  2  3  4
30.09.2025 7:58:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©