|
|
|
| Game scenario (#130/47875) "Страшна п'ятниця" (rivne.en.cx) |
| Pass to a level: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17 |
|
|
|
Autopass: in 35 minutes
Answers blocking: не більше 2 спроб під час 1 хвилини (for team)
Task for all
Доброго вечора. Раді вітати Вас на черговій грі проекту ENCOUNTER. Сьогодні на Вас чекає цікава та антуражна гра, яка присвячується п'ятниці 13. На Вас очікує багато цікавого та неординарного. За давніми повір'ями цього дня вилазять на світ відьми, чаклуни, чорти, привиди та інша нечисть. Саме з ними доведеться Вам сьогодні познайомитися у нашій грі. Сподіваємося гра Вам сподобається :) Завдання даного рівня прийде в першій підказці через 3 хвилини. Нагадаємо, що формат кодів 13EN.
The prompt #1 for all (3 minutes)
Навколо чи то течії мистецтва чи то військового терміну, на відьомських факелах 21 століття, шукайте 5 підказок в квадратних дужках. Скориставшись реквізитом ви закриєте перший сектор. А зібравши докупи усі числа біля кодів ви закриєте другий сектор. Будьте пильними, адже за неправильне варіння зілля ви можете отримати штраф. УВАГА!!!! Є обмеження на введення коду!!!! Нанесення: чорний маркер Формат кодів: 13EN Перший сектор: слово слово (кирилиця) Другий сектор: сума чисел
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
будунний стрес - for all
2
458 - for all
|
|
Autopass: in 25 minutes
Task for all
Ще не стемніло, а вже повіяло запахом відьми неподалік того місця, що поблизу подвір'я за селом, де вона любила проводити вечори. Код на ліхтарі біля будинку №10
The prompt #1 for all (7 minutes)
Місце де відьма проводила свої вечори походить від слова, з яким асоціюється американський старий захід. The prompt #2 for all (12 minutes) Судячи з його творів, ця людина дуже полюбляє сьогоднішній день. The prompt #3 for all (17 minutes) Допоможе Вій та Мертві душі. The prompt #4 for all (20 minutes) вул. Гоголя, 10.
Answers
13ENVHIY - for all VHIY - for all |
|
Autopass: in 26 minutes
Task for all
Олексій розповідав, що дівчина-відьма в образі смугастої комахи причаровує людей поблизу сильного мультиплікаційного героя.
The prompt #1 for all (5 minutes)
Це солодка літаюча комаха, яка ох як може вжалити))) The prompt #2 for all (10 minutes) Цей герой сучасного популярного російського мультфільму пригодницького характеру))) The prompt #3 for all (15 minutes) Бджола та Альоша. The prompt #4 for all (20 minutes) Перехрестя вулиць Олени Пчілки та Поповича.
Answers
13ENGALO - for all GALO - for all 13engola - for all gola - for all |
|
Autopass: in 25 minutes
Task for all
Ґрунтуючись на розповідях старих людей, відьму можна вбити, спустивши курок першого місяця року. Код на автобусній зупинці поблизу.
The prompt #1 for all (7 minutes)
Уважно обгрунтуйте всі ці розповіді. The prompt #2 for all (13 minutes) Стріляють у відьом в січні. The prompt #3 for all (19 minutes) Перехрестя вулиць Січових Стрільців та Грунтової. Код на автобусній зупинці поблизу.
Answers
13ENVIDM - for all VIDM - for all |
|
Autopass: in 45 minutes
Task for all
У будівлі навпроти відьма вам лишила 16 підказок.
Вбивати так як бачимо БЕЗ 13EN, тобто слово1 - де 1 порядковий номер. Формат кодів 17-31: слово (кирилиця) Грає лише перший поверх (!!!). ПАДВАЛ НЕ ГРАЄ!!!! (даний текст не підлягає правці, а зобов"язує уввімкнути до словникового запасу))))) ) Без юморка ніяк))) Код - юморок також присутній - вбивайте так, як бачите. Перекладу слова не підлягають))) БУДЬТЕ ОБЕРЕЖНІ!!! ДИВІТЬСЯ УВАЖНО ПІД НОГИ!!!! Для тих, хто не знає принцип вирішення на рівні знаходиться підказка, яка містить пояснення, що робити із знайденими підказками.
The prompt #1 for all (28 minutes)
повзаюча1 комаха2 міцний3 метал4 військовий5 чоловік6 договір7 угода8 число9 порядковий10 подушка11 одіяло12 вузька13 антонім14 соборна15 дубенська16 The prompt #2 for all (33 minutes) гусінь броня солдат контракт номер ліжко широка вулиця The prompt #3 for all (39 minutes) танк армія готель проспект The prompt #4 for all (42 minutes) війна мир
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
повзаюча1 - for all
2
комаха2 - for all
3
міцний3 - for all
мицний3 - for all 4
метал4 - for all
5
військовий5 - for all
вийськовий5 - for all 6
чоловік6 - for all
чоловик6 - for all 7
договір7 - for all
8
угода8 - for all
9
число9 - for all
10
порядковий10 - for all
11
подушка11 - for all
12
одіяло12 - for all
13
вузька13 - for all
14
антонім14 - for all
антоним14 - for all 15
соборна15 - for all
16
дубенська16 - for all
17
гусінь - for all
18
броня - for all
19
солдат - for all
20
контракт - for all
21
номер - for all
22
ліжко - for all
лижко - for all 23
широка - for all
24
вулиця - for all
25
танк - for all
26
армія - for all
армия - for all 27
готель - for all
28
проспект - for all
29
війна - for all
вийна - for all 30
мир - for all
31
толстой - for all
|
|
Autopass: in 25 minutes
Task for all
Для того, щоб приготувати зілля, відьма використала рослину кужова, що росте у переможному місті. Код на стовпі.
The prompt #1 for all (6 minutes)
Кужова - рослина-перевертень. The prompt #2 for all (11 minutes) Це місто англійської перемоги. The prompt #3 for all (15 minutes) Авокуж навпаки та Win The prompt #4 for all (18 minutes) Перехрестя Жукова/Вінницька. На стовпі.
Answers
13ENBAGS - for all BAGS - for all |
|
Autopass: in 26 minutes
Task for all
Для того, щоб приготувати всі зілля, відьма знала, що спочатку потрібно було розгадати якісь дивні числа. 2-6-1 3-1-6 7-3-1 4-11-1 1-2-4 5-1-3 8-2-6 Код на стовпі біля будинку №6.
The prompt #1 for all (6 minutes)
Вам потрібно скористатися реквізитом, виданим на старті. The prompt #2 for all (12 minutes) Номер зілля-слово-літера. The prompt #3 for all (17 minutes) МІХНАЛЬ The prompt #4 for all (21 minutes) Хмільна 6
Answers
13ENFARB - for all FARB - for all |
|
Autopass: in 35 minutes
Task for all
Для Вас не є таємницею місце, де збираються ті, які рахують себе Вангами 21 століття. В нашому місті таких точок декілька, і вам треба та, де стукіт коліс відправляє Вас в далеку подорож. На найвищій точці даного місця або біля почти шукайте ту, яка зможе повідати ваше майбутнє! Для того, щоб дізнатися свою долю спитайте: "А Ви та Ванга, яку ми шукаємо?" Формат відповіді: Слово Слово Увага!!! Для збереження світового балансу і для відсутності жертв, ворожать тільки один раз. Будьте пильними.
The prompt #1 for all (7 minutes)
Місце збору усіх таких жіночок відбувається на вокзалах, вам на залізничний. The prompt #2 for all (15 minutes) Вас повинна зацікавити послідовність того, що робить так звана "Ванга". The prompt #3 for all (22 minutes) Якщо Вам до цих пір незрозуміло, що від вас хочуть, прогуляєтеся в скверику біля головного входу і знайдіть підказку, яка неодмінно Вам доможе! Але пам"ятайте те, що вам казали!
Answers
гарі потер - for all гаррі потер - for all гаррі поттер - for all гари потер - for all гарри потер - for all Гари поттер - for all гарри поттер - for all гарі поттер - for all Harry James Potter - for all Harry Potter - for all |
|
Autopass: in 50 minutes
Task for all
Потрапивши на 2-й поверх вам потрібно знайти ту кімнату, де відьма лишила вам послання. А звучало воно так: "Покрутивши колесо долі 8 разів, перед вами з'явиться верховна жриця, яка повідає вам ім'я одного зі своїх коханців. Воно ж і зашифроване в останній карті". Вам необхідно знайти кімнату, де відьма лишила дане послання. На рівні маєте два сектори. Перший сектор закриє прямолінійна асоціація всесвітньо відомої трилогії: Назва мовою оригіналу. Другий сектор закриє код, нанесений неподалік чорним маркером. Код починається з 13 EN.
The prompt #1 for all (15 minutes)
Якщо посилання перекласти на назви карт, Ви неодмінно знайдете рішення даного завдання. The prompt #2 for all (25 minutes) Вам потрібно назви 5-ти карт таро. Взяти останню карту і всесвітню трилогію в жанрі фентезі - то відповідь очевидна. А біля неї код))
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
2
13ENFAFA44 - for all
FAFA44 - for all 1
The Lord of the Rings - for all
Властелин колец - for all |
|
Autopass: in 35 minutes
Task for all
Знайдіть місце де мешкає відьма, там вона полюбляє варити зілля з ягід. Для цього в неї є майже всі інгрідієнти. Грають 3-4 поверхи. Формат коду 1: ABCD Формат коду 2: слово слово (кирилиця)
The prompt #1 for all (15 minutes)
Перед вами всі елементи окрім одного. The prompt #2 for all (20 minutes) Недарма відьма варила бубновий напій. The prompt #3 for all (27 minutes) Утворіть код з бубнової масті та знайдіть відсутню карту
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
13ENLIKE - for all
LIKE - for all 2
пікова дама - for all
дама пік - for all пикова дама - for all пиковая дама - for all дама пик - for all |
|
Autopass: in 35 minutes
Task for all
Відьма вирішила зварити чергове зілля, для цього вона використала гостру грудинку щура, додавши маківник посипаний сіркою, перемоловши та додавши рому, та пухкий, солодкий фрукт, а ще вкинувши туда винний стручечок бука. Кожна суміш - це є місце окремої нечистої сили. Коди шукайте на стовпах. В радіусі 15 метрів
The prompt #1 for all (10 minutes)
Загадано 5 перехресть вулиць. The prompt #2 for all (20 minutes) Островського-Декабристів Макаренка-Сірка Мельника-Шухевича Грушевського-Пухова Струтинського-Буковинська
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
13ENXAZA - for all
XAZA - for all 2
13ENMATO - for all
MATO - for all 3
13ENVOPA - for all
VOPA - for all Lopu - for all 4
LOPU - for all
13ENLOPU - for all 5
13ENKOVA - for all
KOVA - for all |
|
Autopass: in 40 minutes
Task for all
2, 4, 30, 47, 51, 55 - рахувала відьма, а в думках були лише ті 5 підказок на стовпах. Кількість та виняток з перерахованого допоможуть пройти цей рівень.
The prompt #1 for all (6 minutes)
Відьмі допомагали тролі та троленята. The prompt #2 for all (11 minutes) Тролів тут 2, до того ж їх часто зображають з рогами. The prompt #3 for all (16 minutes) Льонокомбінатівське кільце. The prompt #4 for all (21 minutes) Миша Корова Жаба Ящірка Груша The prompt #5 for all (25 minutes) вул. Грушевського, 5
Answers
13ENKOMP - for all KOMP - for all |
|
Autopass: in 25 minutes
Task for all
Для того, щоб знайти черговий слід відьми Вам у пригоді стане гадалка. Підсумуйте все те що передувало гаданню. Код на ліхтарі
The prompt #1 for all (6 minutes 30 seconds)
Згадайте, що саме ви давали гадалці на Залізничному Вокзалі. The prompt #2 for all (13 minutes) Вам допоможе 5 гривень. The prompt #3 for all (20 minutes) Б. Хмельницького. Код на стовпі.
Answers
13ENLIMP - for all LIMP - for all |
|
Task for all
Якщо ви вб'єте відьму то потрапите прямо в десятку дерева весняного місяця. Код на стовпі на перехресті.
The prompt #1 for all (6 minutes)
Але в десятку можна потрапити вимовши англійське заклинання. The prompt #2 for all (13 minutes) Допоможе Березень. The prompt #3 for all (18 minutes) Перехрестя вулиць Бориса Тена і Максима Березовського.
Answers
13ENTENS - for all TENS - for all |
|
Autopass: in 20 minutes
Task for all
На самому славетному холмі шукайте чаклунку, а в неї те, що допоможе завершити гру. Сподіваюся у вас хороший слух, адже один неправильний крок - і бах.... фатальне завершення дійства!!!!!!! Формат відповіді: Слово слово
The prompt #1 for all (7 minutes)
Шукайте ворожку на парковці біля пагорба Слави!!! The prompt #2 for all (14 minutes) Можливо вам би допоміг реквізит?
Answers
нирка ворони - for all |